嘿,兄弟们!今天咱们聊聊《钢铁雄心4》里那个既好用又有点儿“阴险”的玩意儿——傀儡国!
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还记得之前那个“二战老司机”吹嘘自己如何通过外交手段把法国变成了自己的傀儡国,然后轻轻松松地控制了整个欧洲吗?哼,我可不信!
真以为外交手段能搞定一切?太天真了!
“老司机”肯定偷偷用了代码,对吧?
没错!咱们今天就来揭秘一下《钢铁雄心4》里那些“神秘”的傀儡国代码,让大家也体验一把“指点江山”的快感!
咱们要明确一个关键点:傀儡国代码跟游戏版本以及汉化补丁有关!
我之前玩的是“钢铁雄心4”的“1.11”版本,加上一个“某某汉化补丁”,“傀儡国代码”是“CRO”。
但如果你玩的版本不一样,或者你用的汉化补丁不一样,那这个代码就可能失效了!
所以,记住这条原则:
“万变不离其宗!
找代码,先确认版本!”
现在,咱们进入正题!
1. 如何让一个国家成为你的傀儡国?
其实很简单,只需要在游戏控制台里输入以下代码:
html
puppet [国家标签]
例如,要将法国设为傀儡国,可以使用以下代码:
html
puppet FRA
这样,法国就乖乖地成为你的傀儡国了!
2. 如何将傀儡国整合到自己的国家?
傀儡国就像你的“小弟”,你想让它成为你的一部分,就需要进行“整合”!
在控制台里输入以下代码:
html
annex [国家标签]
例如,要将法国整合到你的国家,可以使用以下代码:
html
annex FRA
这样,法国的领土、人口、资源就都归你了!
3. 除了“puppet”和“annex”,还有哪些“黑科技”代码?
当然有!
下面是一些常用的傀儡国代码:
代码 | 功能 |
---|---|
tdebug | 显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码 |
annex | 直接吞并该国家 |
tag | 切换控制的国家 |
release | 释放指定国家为傀儡 |
instant_construction | 立即完成建设项目 |
nofog | 消除地图上的战争迷雾 |
compliance | 让一个国家与你结盟 |
add_research_points | 增加科技研发点数 |
set_government [政府类型] | 设置指定国家的政府类型 |
reset_government | 重置指定国家的政府类型 |
change_ideology [意识形态] | 设置指定国家的意识形态 |
change_leader [领导人ID] | 设置指定国家的领导人 |
add_division [兵种代码] | 为指定国家添加兵种 |
remove_core 省份代码 | 设置省份拥有者 |
puppet [国家标签] | 使指定国家成为你的傀儡国 |
annex [国家标签] | 将傀儡国整合到你的国家 |
注意:
在使用代码时,一定要先确认游戏版本以及汉化补丁!
不要滥用代码,毕竟游戏最重要的还是乐趣!
好了,现在轮到你们了!
你们在玩“钢铁雄心4”时,都遇到过哪些有意思的“傀儡国”故事?
欢迎在评论区分享你们的“黑科技”经验!