今天刷帖子,看到有人问“游戏首发是不是就是公测?”,勾起我当年入坑一款游戏的回忆,今天就来跟大家伙儿聊聊这个事儿。
几年前,我特迷一款武侠风的游戏,天天盼着它上线。终于,等到“首发”的日子!我激动坏,赶紧下载安装,一气呵成!
结果?进去一看,人山人海!服务器直接被挤爆,排队都排不上!好不容易挤进去,卡的跟PPT似的,走两步退三步,技能都放不出来!
这还不算完,玩着玩着,各种奇奇怪怪的bug都冒出来。有时走着走着就掉进地缝里,有时打着怪,怪突然消失,最可气的是,辛辛苦苦刷一天的装备,第二天上线一看,全没!
当时我就纳闷,这“首发”咋跟“公测”似的?后来我才搞明白,这“首发”跟“公测”还真不是一回事儿!
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那次“首发”之后,游戏公司又搞几次“内测”,专门邀请一些玩家来体验,收集他们的反馈。经过几次“内测”的折腾,游戏才算是稳定下来,bug也少很多。才迎来真正的“公测”。
游戏“首发”真的不一定是“公测”!“首发”更像是个“试玩版”,而“公测”才是大家都能玩的“正式版”。以后再遇到游戏“首发”,可得留个心眼,别被“首发”两个字给忽悠!
现在很多游戏“首发”做的也挺好的,至少不会像我当年那样,卡的玩不。不过做好心理准备总是没错的,万一遇到bug,也不至于太失望嘛