三国杀乐不思蜀怎么判定看完这篇就懂了
大家好呀!作为一个沉迷三国杀多年的老玩家,今天想和大家聊聊游戏里那个让人又爱又恨的锦囊牌——"乐不思蜀"。说实话,刚开始玩的时候我也经常搞不懂这张牌到底该怎么判定,但现在嘛,已经玩得溜溜的了。今天就以轻松的方式和大家分享我的心得,保证你看完就懂!
乐不思蜀到底是什么鬼?
首先咱们得搞清楚"乐不思蜀"是个啥玩意儿。简单来说,它是一张延时类锦囊牌,效果就是让目标角色在下一个判定阶段进行判定,如果判定结果不是?,那么这个角色就得跳过出牌阶段。
想象一下,你正准备大展拳脚,结果被贴了个"乐不思蜀",然后判定失败,只能干瞪眼看着别人玩,那感觉真是酸爽!不过别担心,掌握规则后你就能反过来让别人尝尝这种滋味啦。
乐不思蜀的完整判定流程
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让我用easy的方式解释一下判定流程:
1. 使用时机:在你的出牌阶段,你可以对任意一名其他角色使用"乐不思蜀"(当然,得先有这张牌在手)
2. 放置位置:将"乐不思蜀"横置于目标角色的判定区里
3. 判定时机:轮到目标角色的判定阶段时(就是回合开始后,摸牌前)
4. 判定方式:从牌堆顶亮出一张牌作为判定牌
5. 判定结果:
1. 如果判定牌是?(红桃):乐不思蜀无效,弃置
2. 如果是其他花色:乐不思蜀生效,跳过出牌阶段
6. 后续处理:无论是否生效,判定后都将"乐不思蜀"弃置
是不是很简单?其实就是看翻出来的牌是不是红桃,不是的话就中招啦!
乐不思蜀使用技巧
现在你知道了基本规则,但想玩得好还得掌握些技巧。下面分享几个我常用的策略:
佳使用对象
不是角色都值得用"乐不思蜀"的,我的经验是优先控制这些角色:
1. 爆发型武将:比如黄盖、张飞这种一轮能造成大量伤害的
2. 关键辅助:比如华佗、刘备这种能给团队提供强力支援的
3. 手牌多的玩家:手里牌多意味着出牌阶段能做的事情多,限制他们更划算
使用时机很重要
别一拿到"乐不思蜀"就急着用出去,考虑这些时机:
1. 对方即将到他的回合时使用有效
2. 在对方已经用过"无懈可击"后再使用(这牌能抵消锦囊效果)
3. 配合队友的控制链使用,形成连续控制
配合其他卡牌
"乐不思蜀"和其他牌搭配能产生奇效:
1. 兵粮寸断:双管齐下,既限制出牌又限制摸牌
2. 闪电:先乐住对方,再挂闪电增加压力
3. 顺手牵羊:乐住对方后偷他的关键牌
如何应对乐不思蜀
当然啦,咱们不仅要会用,还得知道怎么防:
1. 留"无懈可击":这是直接的破解方法
2. 改判系武将:司马懿、张角等可以改判的武将不怕乐
3. 判定牌堆控制:某些武将能看或调整判定牌
4. 提前出牌:如果预感会被乐,提前把关键牌用掉
乐不思蜀判定概率分析
我知道有些小伙伴喜欢算概率,这里有个简单的概率表:
判定牌花色 | 数量 | 概率 |
---|---|---|
?(红桃) | 9张 | 约17.3% |
?(方片) | 9张 | 约17.3% |
?(黑桃) | 8张 | 约15.4% |
?(梅花) | 8张 | 约15.4% |
Joker | 2张 | 约3.8% |
/td> | 16张 | 约30.8% |
注:标准版三国杀共104张牌,红桃判定成功概率约为17.3%,也就是说乐不思蜀生效概率高达82.7%左右!所以这张牌真的很强。
常见误区与解答
新手时期我也犯过不少错误,这里总结几个常见
Q:乐不思蜀能对自己使用吗?
A:不行哦,只能对其他角色使用。
Q:被乐后还能使用装备牌或技能吗?
A:出牌阶段被跳过意味着不能主动使用牌,但被动技能和装备效果通常不受影响。
Q:判定阶段被跳过还能判定乐不思蜀吗?
A:不行,如果判定阶段被跳过(比如被"兵粮寸断"且判定失败),乐不思蜀就不会被判定,会一直留在判定区。
Q:乐不思蜀能被多次无懈可击抵消吗?
A:不能,一张"无懈可击"就能完全抵消乐不思蜀。
版本差异小贴士
不同版本的三国杀对"乐不思蜀"有些细微差别:
1. 标准版:如上所述的基本规则
2. 国战版:判定成功的?牌点数需大于9
3. 某些扩展包:加入了能影响判定牌的武将技能
玩之前好确认一下版本规则哦!
实战案例分享
举个我近的实战例子吧:
我玩的是反贼,主公是曹操,手里已经攒了不少牌。我队友先对主公用了"兵粮寸断"但被无懈了,轮到我时我立刻补上一个"乐不思蜀",主公没无懈可击了。到他回合时判定翻出?7,乐成功!主公只能跳过出牌阶段,我们趁机集火把他干掉了。这就是控制链的威力!
总结
"乐不思蜀"是三国杀中强大的控制手段之一,用得好能扭转战局。记住几个关键点:
1. 判定不是红桃就生效
2. 优先控制关键角色
3. 注意使用和应对的技巧
4. 配合其他牌效果更佳
现在你应该完全明白"乐不思蜀"怎么判定了吧?其实没那么复杂,多玩几把就熟悉了。我开始也经常搞错,现在不也玩得挺6嘛!
你喜欢对谁使用"乐不思蜀"?有没有被乐到怀人生的经历?欢迎在评论区分享你的故事!