今天又登录龙之谷,想测试下月之领主这个职业在pvp里的加点效果到底咋样。以前玩pk总打不过别人,怀疑是技能加点没弄就琢磨着试试不同路子,看能不能提升点战力。
我选了自己的月之领主角色,等级65左右,战力大概8500。打开技能界面,一堆加点选项,头晕眼花的。心想,干脆试三种常见打法:一种全点攻击,一种平均点,一种堆防守技能。
怎么加的?我把所有点数都塞到旋风斩和冲击波这种输出技能上,连个回血技能都没留,就跟打了鸡血似的。测试过程:跑到竞技场找人单挑,打了五场。第一场秒掉一个脆皮对手,挺爽的;接着第二场就被个远程高玩风筝到死,连技能都没放出来。结果:战力从8500涨到8600,升了100点。但pk胜率就两成多点,动不动就倒地,没点防御确实不行。
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怎么加的?这回我聪明了点,把点数摊开,一半给攻击一半给防御技能,比如月神屏障这种。测试过程:还是在竞技场磨,打了六七场。感觉稳了很多,不会被秒杀,也能磨点输出。第三场遇到个硬骨头,血条掉一半就开屏障回点血,拖到侥幸赢了。结果:战力飙到8800,升了300点。胜率拉到五成左右,有输有赢,感觉实用度高些。
怎么加的?这回怂一点,多点给防御回血,输出技能就意思意思。测试过程:上场开打了四场,全程就磨血,打得贼慢。第一场被对方输出猛喷,但我硬抗下来,后面靠屏障反杀一波。一局碰到个菜鸟,慢慢磨了五分钟才赢,累得手软。结果:战力提到8900,升了400点,胜率也差不多五成。但输出太弱,pvp里没爆发力,打架跟刮痧一样。
三种比较下来:均衡型最靠谱。全攻击战力涨少还脆皮,偏防守输出太慢拖后腿,均衡了打pk能多赢点。做测试前,还以为堆输出就行,结果靠均衡加点,战力总共能提个三五百点,挺实打实的提升。
做完这事,想到上个月玩龙之谷天天被虐,就靠这套加点才翻了盘。昨天还跟个公会高手pvp,靠均衡加点反杀对方,直接赚了笔游戏币。爽快得要命,老婆都笑我玩上头了。