这事儿得从头掰扯。上周三半夜翻库存老游戏,看见《轩辕剑伍》图标在硬盘旮旯里吃灰,突然就想搞清楚它到底讲了个老粉都知道,轩轅剑系列剧情跟九转大肠似的弯弯绕绕,不捋顺了根本咽不下去。
先把二十年前的攻略本从书柜底层刨出来,书页都黄得跟老照片似的。接着翻电脑里的通关存档——好家伙,上次读档还是2008年,主角名字居然叫“铁柱”,当年这起名品味真是绝了。开游戏前还特地去翻了轩辕剑的考古贴,结果发现讨论帖里十个人有八个说剧情懵圈。
最离谱的是,游戏里山海界那套世界观,光是种族名字就够喝一壶的:青龙白虎这些熟面孔就算了,什么”朱雀炎将“、”玄武敢死队“,记混了直接变神奇动物在哪开会。
主线就抓两条线:人间线打架,山海界救火。主角陆承轩开局就背黑锅被通缉,逃亡路上捡到失忆猛男暮云兄(后来才知道是轩辕剑转世)。这俩活宝跟集卡似的凑队友:傲娇大小姐、话痨书生、还有只当坐骑用的搞笑神兽。
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玩到后期直接给我整不会了——暮云兄突然觉醒变成轩辕剑,他哥皇甫朝云原地黑化要毁灭世界。最骚的操作是主角团辛辛苦苦收集的二十八颗星曜石,让暮云拿去当自爆炸弹跟老哥同归于尽,合着全白忙活了!
通关后对着满屏幕结局动画直挠头。什么天女转世、兄弟反目、跨时空救援、神器能量危机...要素多得像火锅里煮螺蛳粉。暮云牺牲那段倒是挺感人,但铺垫太少显得像临时工写的剧本。
现在总算搞明白了:人间线是三国战争片,山海界是末日求生片,兄弟线是家庭伦理片,三片叠在一起放送导致观众分裂。要是冲着传统轩辕剑的历史厚重感玩轩五,八成会被满地图的奇幻种族给整懵圈。
不过话说回来,当个奇幻公路片看还挺下饭的。尤其是操控神兽在云端蹦迪那段,二十年前这画面确实惊艳。要是能把兄弟对决的动机再多磨两遍,别搞得跟临时起义似的,这盘冷饭我还能再啃十年。