上周刷论坛看到个帖子,吹新出的熔岩特性公式多牛逼,暴击率翻倍还带固伤。我心说这不扯淡么,赛尔号策划啥时候这么大方过?打开抽屉翻出吃灰的诺基亚充电器,愣是给旧手机充上电了。
蹲马桶那会儿扒拉半天资料,发现特性公式写的是:"暴击率=基础值×熔岩系数÷(1+敌方防御等级)"。这公式连乘除都用上了,跟我十年前考不及格的数学卷子似的。
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早上六点偷摸爬进书房,怕吵醒孩子就没开灯。摸黑点开精灵背包,选了三只标着"熔岩核心"的精灵。上来先拿50级的野生皮皮测试:
不死心又换了100级BOSS。扛着老婆骂的风险开了最大音量,听暴击音效来回数。抡着手机打了32场,左手小拇指让充电线勒出红印子。
把截图扔进电脑表格一拉,发现规律贼明显:
当场把键盘上的F键摁进缝里了。说好的无敌特性?这效果不如我早餐吃的煎饼果子实在。
下午蹲电脑前琢磨到三点,终于发现猫腻在公式里那个号上。实际算法根本是反的!敌方防御等级越高加成越小。开发商还偷偷加了0.6的衰减系数,怪不得实战像便秘。
气得把测试文档命名为《诈骗熔岩的一生》。刚点保存,儿子突然跑进来问:"爸爸你为什么对着精灵球哭?"