今天捣鼓CSGO画面设置的事儿必须记一笔,这坑踩得太有代表性了。本来就想让颜色鲜亮点儿,结果差点把眼睛看瞎。
我寻思着调鲜艳还不简单?抓起鼠标就把游戏里那个“数字振动”(Digital Vibrance)滑块咣当一下拉到100%!心里美滋滋,这下不得五彩斑斓?结果一进游戏傻眼了,好家伙,整个画面跟打了劣质颜料似的,红得刺眼绿得发慌,远处的敌人反而和背景糊成一团,眼睛直接抗议罢工了。
不死心,想着可能游戏内置的不行。又去翻显卡控制面板(N卡那个GeForce Experience)。里面也有个差不多的“调整桌面颜色设置”,还有个“鲜艳度”选项。琢磨着“双管齐下”总行了?咔咔一顿拉满。重启游戏进去……得,这回不光颜色离谱,感觉画面都蒙了一层油腻腻的膜,枪管反光闪得我头晕。
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感觉太艳了,想着降点对比度平衡一下?就在游戏视频设置里找到“亮度”和“对比度”。亮度倒是知道别拉太高(要不亮的地方白茫茫一片),手欠把对比度也往下调了调。这下热闹了——颜色依然艳得发腻,但画面整体变得灰扑扑、雾蒙蒙,像罩了一层脏玻璃,阴影里的老六根本看不清。
这时候才想起来,好像社区大佬提过什么“N卡滤镜”。赶紧游戏里按出Alt+F3(游戏内覆盖),滤镜列表里看到那个“颜色”选项如获至宝。二话不说,先点上勾!然后对着里面眼花缭乱的强度、色调、亮度强化…又是一顿神仙操作,调完觉得自己简直是调色大师。重启游戏一看,心凉半截——人物边缘都是彩色的镶边,运动起来还有诡异的拖影,别说敌人了,我自己都快分不清东南西北。
彻底懵圈之后,终于冷静下来挨个排查。关掉所有滤镜、把控制面板里的“鲜艳度”复位、游戏里的“数字振动”调到默认(一般是50%)。重启游戏一看,感觉世界都清净了!虽然没之前那么夸张的鲜艳,但起码正常。
后来才搞明白,问题出在哪儿:
找到病根就好治了。我的解决办法巨简单:只开N卡游戏滤镜里的“颜色”滤镜,然后微调里面三个滑块:
调完后进死亡游乐园试了试,我的天!那墙上的绿不再是“闪光弹”绿了,是正常又饱满的绿色。躲在阴影里的敌人轮廓比以前清晰太多,扔出去的燃烧弹火焰红得透亮但丝毫不刺眼。折腾半天,就动了滤镜里这一个地方的三项小参数!
兄弟们想要画面鲜艳点,千万别贪多嚼不烂!关掉没用的叠加项,微调一两个核心参数,效果好到飞起,何必把自己整成“瞎子战士”?早知道省下这点时间多练两把枪法了,也不至于刚才竞技被路人嘲讽“描边大师”。