今天给大家分享一下我的实践过程。事情是这样的,我打开电脑准备测试一个新开发的英雄展示页面,结果加载时突然蹦出来一个错误提示:“读取你的英雄时发生一项错误”。这事儿让我挺纳闷的,本来想做个简单的展示功能,没想到一开头就卡壳了。
我先启动了那个小工具,心里美滋滋地想给英雄列表排个版。结果点开页面后,不是英雄图片蹦出来,而是屏幕中央弹出一个大红框,写着那个错误信息。我试着重启软件两遍,每次都是老样子,完全进不到英雄详情页。
于是我不死心,又打开了日志文件看看咋回事。日志里堆满了密密麻麻的字,根本看不出名堂来。我想了想,干脆换台新电脑再试试,但问题依旧没变。折腾到半夜,还是原地踏步。
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实在没辙了,我决定拆开来一点一点查。我回想了整个开发流程:前几天刚从网上下载了一批英雄数据文件,然后直接导入进系统的。结果今天测试时就出岔子了。我赶紧再打开那些数据文件,翻来覆去看了几遍。
突然注意到一个细节:有的文件里头英雄名字写得乱七八糟,什么“超级战士”、“神秘刺客”这些都排错了位置,中间还夹杂着空行。我试着手动删掉那些空行,又重新保存了一下文件。结果再启动工具,英雄列表能正常显示了,但图片还是刷不出来。
接着我再仔细查了查日志记录,这回重点关注图片加载部分。日志提示说“找不到英雄头像路径”。我恍然大悟:原来导入数据时,图片链接都自动加了个多余的斜杠,软件不认这玩意。
发现问题后,我开始动手修正。第一步,用文本编辑器把所有数据文件的图片链接都扫一遍,把多余的斜杠一个个删掉。说起来简单,可实际操作挺繁琐的,我得手动检查上百条记录,累得眼都花了。
修完链接后,保存起来再导入工具。这回启动页面,英雄终于全跳出来了,图片也清晰可见。我运行了几个测试场景试试稳定性:
整个过程总算顺畅了。
折腾了一天多,终于搞定了这个错误。回头想想,主要就是两点教训:一是导入外部数据前一定得手动清理好格式,二是系统日志要设得简洁点,别堆那么多废话信息。现在我加了个小脚本来自动检查这些毛病,省得以后再掉坑里。反正干活就是这样,错误天天有,一步步摸过去就