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蚂蚁庄园动画是怎么制作的?国内首部创作历程揭秘!

时间:2025-10-24 20:51:27 | 访问:21 次 | 责任编辑:liuxuande

今天来唠唠我是咋折腾出蚂蚁庄园那部动画的,这事儿真得从头说。那天看到庄园更新了小动画,整得挺萌,就想着扒一扒它是咋做出来的。说干就干,先得摸清门路。

第一步:傻大胆,先动手搜!

打开电脑就一通乱搜。庄园官方的消息?开发者访谈?动画制作花絮?管他有用没用,先都存起来。网页、图片、论坛帖子,甚至看到相关的小道消息都忍不住截图保存。我知道这有点大海捞针,但咱这性子就这样,前期资料堆足了心里才踏实。

蚂蚁庄园动画是怎么制作的?国内首部创作历程揭秘!

第二步:对着资料,死磕分镜

对着搜集的零碎玩意儿,我开始画剧情分镜。不是专业的那种精细脚本,就自己在笔记本上瞎涂鸦:小鸡崽出场蹦跶几下?偷饲料是啥姿势?小鸡变大时镜头要咋移动?一格一格地画,画得歪七扭八没关系,自己能看懂就成。这一步磨得我最久,感觉脑子都要熬干了,就是想把那种活泼又温馨的庄园味儿给抠出来。

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第三步:开工!上软件开整!

真正动手做才是煎熬的开始。用啥软件?一开始试了好几个,选了个上手还算顺手的动画制作工具。小鸡崽的造型?照着游戏里的样子,一点一点描,调色块,身子圆不圆?脑袋够不够呆?光一个小鸡正面造型就折腾了大半天。背景里的草垛、饲料盆这些道具也得自己建,偷懒可不行。

  • 关键帧逼死人:小鸡跳起来偷吃饲料那一下,光是让它跳得又蠢又萌就反复调了快二十遍!腿抬多高?落地要不要踉跄一下?稍微差点意思就觉得不对劲。
  • 蚂蚁庄园动画是怎么制作的?国内首部创作历程揭秘!

  • 变大的特效卡壳:小鸡“嘭”一下变大那瞬间最麻烦。缩放动画不难,难的是怎么做出那种“有弹性”“像吹气球”的感觉。查教程也没现成的,自己瞎琢磨,试了加光影变化,调形变曲线,搞出来效果勉强满意。
  • 音效全靠凑:动画没声音就像炒菜没盐。小鸡的啾啾叫,蹦跳声,变大时的“嘭”……跑素材网站听了一耳朵免费音效挨个试,有些差点意思的还得自己用软件稍微修一修。

第四步:抠细节,改到吐血

把初版粗剪出来一看,自己都觉得糙。动作生硬得像木头鸡,节奏也不对。咋整?回去继续磨!

    蚂蚁庄园动画是怎么制作的?国内首部创作历程揭秘!

  • 时间轴拖来拖去,每个动作持续时间调了又调,快一点嫌突兀,慢一点又嫌拖沓。
  • 小鸡的表情?不行不行,眼神差点光,加了点高光,又觉得傻气太重,再调……
  • 背景太单调?加点风吹草动的细节,还不能抢主角戏份,分寸感特别难拿捏。

就这么反反复复看,反反复复改,自己都看恶心了。有时候晚上躺床上,脑子里都在自动回放那些小鸡跳跳的画面,魔怔了。

折腾完,瘫了

蚂蚁庄园动画是怎么制作的?国内首部创作历程揭秘!

等最终版终于有点那个意思了,整个人都虚脱了。导出视频那一刻,真不是成就感爆棚,而是只想躺平啥也不干从零开始扒拉一部几分钟的小动画,工作量比想象的大太多了,光靠热情真不够,得有一根筋跟自己死磕的劲儿。

现在回头看,虽然咱这过程笨手笨脚,比不上人家专业的团队和效率,但总算把“蚂蚁庄园动画从想法到成片”这回事儿给琢磨透亮儿了。这就是个力气活儿、细活儿、耐心活儿!干一次就懂,国内首部制作揭秘?背后全是一把辛酸泪

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