前阵子显卡升级花了我大半个月工资,寻思着不能浪费,得在《荒野大镖客2》这种画面天花板身上榨出油水来。结果兴冲冲开机,特效拉满进游戏,好家伙,城里遛马居然卡成连环画!气得我差点把鼠标捏碎。
滚回设置界面,看着那一大串英文选项,头都大了。什么TAA、MSAA、时间抗锯齿...玩个游戏还得啃名词解释?硬着头皮先关了MSAA,这玩意儿开高简直显卡杀手,帧数瞬间从35蹦到50,但草地边缘开始呲毛边,像用狗啃过似的。
不死心又折腾分辨率缩放,从1.25降到1.0,画面确实没那么油腻了,但远处树上鸟窝糊得跟马赛克拼图一样。扭头看见亚瑟脸上的胡子,根数都数得清,树叶子倒糊成一团浆糊。行,这招白给。
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老老实实翻出几个三年玩龄的老帖子参考。有人说“反射质量”调低两档省显存,我试了试,站水坑边上瞅了老半天,确实水面波纹细节少了点,但帧数又稳了5帧,这买卖划算。
压轴戏是阴影选项:咬牙关掉体积雾那天,整个草莓镇都豁亮了。远处山顶的雾没了有点假,但枪战不掉帧更重要!定格在这个配置组合:
现在用1660Ti跑1080P,野外溜达稳60帧,圣丹尼斯下暴雨掉到45也能忍。要我说这游戏画面设置就是拆东墙补西墙,帧数画质总得选一边跪着,反正我选让显卡跪稳点。