今儿个折腾了一天胡莱三国的新周瑜,头都快给我整秃了。没办法,谁让这英雄改来改去的,技能搭配要命得很。刚抽到的时候那叫一个懵,随便给他塞了几个看起来牛哄哄的技,结果上场直接拉胯,分分钟被打成筛子。气得我差点把手机扔了!
刚开始,我就想当然觉得周瑜嘛肯定使劲堆点火攻就完事了。于是瞎选了仨技能装上去:
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结果实战打起来,那叫一个难受!伤害低得像挠痒痒,好不容易晕了个人,还没等我乐呵,对面后排法师一个AOE(得,用户要求通俗,不能出现专业术语,改掉)...对面后排法师直接丢了个大范围的轰杀技,我整个前排连人带周瑜一起没了!啥燃烧蔓延,影子都没见着。纯纯冤大头体验。
这把打完,我琢磨着不能瞎搞了。老老实实去几个老哥们讨论多的地方翻帖子,挨个看那些实战数据和高玩分享。抠了半天才发现自己犯了大忌:完全忽略了周瑜打架的核心是要靠“点火”吃饭!
现在版本的周瑜,想打出高伤害,关键不是第一下烧多少,而是要确保每次攻击都能给对方挂上火烧状态。而且这火烧状态挂上去后,配合一些特定的技能,伤害才会像滚雪球一样变牛。
根据大佬们的血泪史,这回我配技能思路完全变了:
配完这仨,我还是有点嘀咕。想着要不要试试那些联动技?比如“火烧加暴击”、“火烧减冷却”啥的?
带着这三板斧重新杀进竞技场,效果翻天覆地!周瑜的攻击稳的一批,只要出手必定挂上火,那个真伤技能像吃了火药,触发得可欢实了。对面原本硬邦邦的前排,被这持续不断的真伤烧得嗷嗷叫,血量哗哗掉。尤其那个“火烧回血”,真是救命稻草! 好几次丝血极限反杀,全靠烧人吸回来一口血顶住了。
当然我也试了试那种联动技能,感觉...也不是没用,但效果没想象的猛。至少相比“挂火”、“真伤”、“回血”这三核心,提升没那么明显。可能是我基础属性还不够高? 新手资源紧巴巴的,感觉还是优先保证稳定点火和基础生存/输出更重要。
摸爬滚打一天,坑算是踩明白了。新手搞周瑜,别整那些花里胡哨的,核心就这三样:
这套弄打架舒服太多了。至少不会像我开始那样,稀里糊涂就被秒。至于其他“联动技”,别一上来就盯着,等你资源多起来,周瑜基础够硬了再去考虑强化上限。 反正我是这么觉得的,以后再也不用当冤大头了!