我前段时间玩绿色征途这个游戏,选了弓箭手职业,一开始啥都不懂,属性点乱分配。加点敏捷和力量对半分,以为能打个平衡,结果游戏里小怪都打不动,动不动就死翘翘,气得我键盘都快敲烂了。想偷懒直接抄网上方案,结果全是坑,加点推荐说得天花乱坠,实测一点不实用。
我决定亲自上阵试试看,反正游戏时间长着,死就死。先从敏捷加点全堆满起步,想着弓箭手就该灵活点,攻击力高点。结果?攻击是真猛了,但血条薄得像纸,被大 boss 秒杀好几次,还得花钱买复活药,穷得喝西北风。
后来换了路子,加点全堆力量,以为防御能上来。打起来慢吞吞,放个技能都费劲,效率低得要命,任务做到天黑还完不成。
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试来试去,浪费了大半个月,终于开窍了——加点得结合游戏实际情况!我打开角色面板,一点点调整,加了点体力进去保命,配合敏捷主攻。反复打副本测试,光小测试就做了几十次。
关键发现:加点不能瞎搞比例,得先看职业天赋。弓箭手的核心是敏捷,输出全靠它,但没体力的加点就是找死。
接着专门挑几个高难度副本,每次都换不同加点试试,记录效果。比如,加点敏捷7:体力3,输出还行但不够爽;改比例到敏捷8:体力2,boss 战扛得住,攻击上去了。
这样磨了几天,终于搞定了加点方案——一步到位,简单粗暴。加点比例不用复杂算式,按游戏角色等级走,低等级时加点敏捷多推点,高等级加体力平衡生存。轻松刷图升级,boss 几下就倒。
现在我玩游戏都笑开花了,加点一步到位不折腾。具体加点:前期加点主敏捷占9成,体力放1成;等级上去了加点微调成敏捷8体力2,一步到位打穿所有图,boss 照样虐。
省心省力省复活药钱!加点这么干,以后谁玩弓箭手直接照抄,保证最强。