昨天刚建了个弓箭手小号,琢磨加点这事把我愁的够呛。今天就把自己折腾出来的门道捋一捋,让大伙儿少走点弯路。刚开始啥也不懂,瞎点一通可真要命!
上来就想着输出高,脑子一热全加了力量。结果?扛着弓跑得跟乌龟爬似的,打个野猪都能被拱翻!蓝条刷一下见底,技能只能憋着等回蓝,那叫一个憋屈。
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死回城N次才琢磨过来——这路子不对!
气得我蹲安全区翻了大半天经验贴,总算摸清门道:弓箭手不是莽夫!得靠放风筝打游击战!核心就仨字儿:跑得快、打得疼、蓝够用。
咬牙买了个洗点道具,这回学聪明了,按比例分配:
实际操作贼简单:每次升级弹出加点框——
这么一整效果立竿见影!敏捷撑起来的跑速让怪连衣角都摸不着,暴击率蹭蹭涨,原先打不动的皮厚怪现在几箭就放倒。精神补蓝后技能也能随便甩,不用抠抠搜搜了。昨天还被野猪追着跑,今天就能在怪堆里穿来穿去无损清场,效率翻了不止一倍!
坑都踩过了才敢说:弓箭手真别死磕力量,按我这套敏为主、力够用、精调味的路子走,前期直接起飞!