今天我想跟大家聊聊我在玩《纪元1800》时碰到的一个烦心事,就是影响力老下降的问题。我自己捣鼓了一阵子,找到了点窍门,把过程记录下来,省得你们也踩坑。
前几天,我打开游戏新建了一个存档,选了海岛地图开始玩。一开始挺顺的,造房子、种地、搞贸易,影响力嗖嗖往上爬,感觉跟开了挂一样。但玩到中期,岛上人多了点,突然感觉不对劲了:影响力像漏水似的往下掉,一天不如一天。我搓了搓手指头数,本来有200多点,两天后就剩150了。这还得了?再降下去,新建筑解锁不了,地盘也守不住,整个存档都得泡汤。
我马上停下进度查原因,先乱点了一通游戏菜单。看看日志,系统提示说“公共秩序恶化”。我嘞个去,这不是跟我闹着玩吗?岛上居民抱怨住房不够,物资也短缺。点开居民区一看,好几家小屋都冒红叉了,影响力减分项噌噌冒出来。这时候我就急了,总不能重开存档?得找法子保住影响力。
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先试试最简单的:我大手一挥,狂建公共设施。盖了医院、学校,还加了个警察局。结果?影响力掉得更快了,像滚雪球。原因是建设花太多资源,钱和材料告急,居民反而更不满。我想想不行,再换个路子:拉高税收。调税率时,手一抖提到50%,这下全岛乱套了,居民集体抗议,影响力直接崩盘。存档都差点被我搞报废。
试完这些蠢招,我冷静下来思考。查了查游戏机制解释,原来影响力不光靠建筑,还看整体平衡。我就改策略:稳扎稳打。
试了三天,刚开始也没啥变化。但我强迫自己不折腾,就盯着那些小红点处理。慢慢来,影响力竟然稳住了!不再掉分。
折腾下来,我最有效的招是“慢工出细活”。别贪快求多,就跟照顾娃娃似的。
主要对策有三点:
照这个玩,我的存档现在影响力升到300多了。岛上也太平了,居民乐呵呵的,没人闹事。回头看,当初瞎搞真浪费精力,现在稳着,损失全绕开了。
为啥我会花心思干这个?上周感冒躺床上,翻存档发现玩了好几年,存档都存了几十个,但好多都因为影响力崩掉废了。这像极了上班时被领导乱指挥,项目黄得稀里哗的经历。回想起来,还是稳字当头,省心!