昨天打《神界原罪2》差点气死,带着四个队友在欢乐堡钻地道,走着走着回头一看,红王子那憨货卡在石头缝里直转圈,其他三个跟断了线的风筝似的杵在原地不动弹。气得我当场摔键盘,这还玩个锤子!
事情是这样的,我正开开心心带着全队从欢乐堡地牢溜出来,准备去沙滩摸鱼。结果钻那个窄得要命的通道时,伊凡这二愣子突然原地立正,死活不肯跟着走。鼠标都快按烂了也没反应,切到队友视角一看,好家伙,卡在一块凸起的石板上了!更绝的是,后面的希贝尔和费恩直接进入看戏模式,隔了十万八千里围观。我像个傻子一样来回切换角色手动挪位置,挪完这个卡那个,半小时愣是没走出二十米。
气得我直接Alt+F4退出游戏,冲了杯浓茶开始翻设置。先点开游戏设置→控制,眼珠子都快贴屏幕上了:
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当场血压拉满。又切到画面设置里瞎试:
手柄都让我掰得嘎吱响。
差点就要删游戏了,突然瞄到个冷门帖子说这破事跟路径计算有关。立马跟挖到宝似的冲进文档文件夹,找到游戏设置文件(Larian Studios\神界原罪2\PlayerProfiles)。用记事本打开,按住Ctrl+F狂搜关键词:
在<attribute id="CameraFollowCharacter">后边找到这行:
<attribute id="CameraAutoFollowDelay" value="100"/>
<attribute id="CameraAutoFollowTolerance" value="150"/>
拍着大腿骂街:默认100毫秒的延迟检测,怪不得队友反应慢得跟树懒似的!150像素的容错距离更是离谱,隔条水沟都能判定为"安全距离"!
抄起键盘一顿改:
把CameraAutoFollowDelay改成30(单位毫秒,别低于20)
CameraAutoFollowTolerance直接砍到80(像素数,最小建议50)
改完保存重启游戏,当场拉着队伍去钻复仇女神号最恶心的船舱管道。结果你猜怎么着?四个队友跟狗皮膏药似的黏着我屁股!过门槛时虽然还会小卡一下,但0.5秒内立刻自动调整跟上,再也没出现全员掉队的惨剧。
后来又拿存档反复测试:
现在每次开新档都直奔文档改参数。这破游戏路径计算本来就蠢,官方居然把关键参数藏配置文件里,简直反人类!
搞完这波发现个意外收获:战斗时队友跑位都变机智了!该集火就集火,该绕背就绕背,终于不用挨个手动拽人。所以奉劝各位,与其被蠢队友气到脑溢血,不如直接抄起键盘改参数,省下来的时间够你多屠三个地精营地!