昨儿个打《火炬之光2》,瞅着我那法师号装备寒酸得不行,刷了三天三夜也凑不齐一套像样的。实在没辙了,琢磨着能不能动手改改游戏文件,直接给整套毕业装穿穿。网上搜了一圈教程,全是零碎信息,坑还不少,气得我差点砸键盘。折腾了大半天,总算摸清门道了,这就把我踩坑的实操过程码出来。
我先退出了游戏,确保没在运行。游戏存档这玩意儿一般藏得挺深。我打开“我的文档”,进去找到了“My Games”这个文件夹。
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这里面的“数字文件夹”(就是你账号ID)里,放着你所有的角色。
我用笔记本打开了“数字文件夹”。里面一堆文件,名字贼长,后缀是“.bak”和“.tmp”。我心里有点犯嘀咕,这哪个才是我要改的角色?
直接双击存档文件?打不开的。得用专门的存档编辑器。我找了个叫“Torchlight 2 Save Editor”的工具,很多网友都在用。
打开这编辑器,界面有点简陋,我点菜单里的 “File > Open”,找到刚刚备份在桌面的那个没后缀的文件,加载进来。
编辑器一开,花里胡哨一堆数值。我直奔主题,在界面上找 “Character” 标签页。里面有个大列表,清清楚楚列出了我背包里、身上穿着的、甚至仓库里的所有东西。
法师毕业套我记得是叫“Alchemist”套(炼金师套装),有好几件:帽子、衣服、法杖啥的。
重点来了:找 “Unique/Set” 这项。套装属于“Set Items”,我在这儿打钩了。然后下面有个框,要输入物品代码(Base Name)。
套装的代码不是瞎编的! 网上找的法师套装代码片段,类似这样(举例用的,实际可能不同):
坑来了! 我把找到的代码“UNIQUE_STAFF_SET_ALCHEMIST”整行复制到“Base Name”框里,一点保存,编辑器居然报错,说代码无效!气得我又锤了下桌子。
琢磨半天,恍然大悟:原来网上流传的代码,很多是英文版的内部名字(Debug Name),存档编辑器认的是 十六进制形式的代码值(通常四位,比如 XXXX)。
我又翻箱倒柜地找资料,终于在一篇老外论坛的帖子里翻到了对应关系。比如:
赶紧在“Base Name”框里输入 AFFD(或者你的目标代码),回车确认。编辑器终于不报错了!搞定一件!
依葫芦画瓢,在空白位置继续新建行,把套装的其他部件(帽子、衣服、鞋子、项链……)代码都按这个方法输入进去,一件件加。别忘了改数量(Quantity),默认1就行。
加完所有想要的套装部件后,我在编辑器里仔细翻仓库列表,确认每件装备都在指定位置了,名字也显示成“炼金师XX”。
确认无误,点菜单 “File > Save” 保存。编辑器会覆盖我桌面上那个备份文件。千万别直接保存原位置!
我回到“我的文档 > My Games > Runic Games > Torchlight 2 > save > 你的数字文件夹”里。
激动人心的时刻! 启动游戏,选择你刚修改的那个角色,进入游戏。
我直奔仓库管理员或者共享箱子,心跳加速地点开仓库…哈!整套金灿灿的炼金师套装,静静地躺在仓库格子里!掏出那根顶级法杖换上,面板伤害噌噌涨!再也不怕刷不动图了!
血泪
折腾是折腾了点,但看着一身神装碾压怪堆,这感觉别提多爽了!新手按我这个步骤一步步来,包你少走弯路。行了,我接着去爽了!