袁绍在对外宣传自己的时候,总是把“四世三公”挂在嘴边,这个词汇到底有多高的含金量,我们可以列一个简明扼要的时间轴来看。
汉章帝(公元75年~88年在位)时期的司徒:袁绍高祖父袁安。
汉安帝(公元106年~125年在位)时期的司空:袁绍曾祖父袁敞。
汉桓帝(公元106年~168年在位)时期的太尉:袁绍祖父袁汤。
汉献帝(公元189年~220年在位)时期的司空和司徒:袁绍父亲袁逢和袁绍叔父袁隗。
一家四代人,出了五位官至“三公”的重臣,袁绍自己反而是最没出息的。即便是集合十八路诸侯讨伐董卓的巅峰时期,袁绍在朝廷的官职也不过区区的渤海太守,连后将军袁术都比不过,跟先祖比起来更是差远了。
十八路诸侯之中,官职高于袁绍的人不是没有,比如身为刺史的陶谦、孔伷、刘岱,甚至还有身为州牧的韩馥。可袁家人的数代打拼又怎么可能输给汝等的十年寒窗,袁绍依旧轻松凭借着家族资源底蕴当仁不让做了盟主,让日后鼎足三分的曹孙刘做了自己的背景板。
至今想来,三国志11给予袁绍的特技不是没有道理的。论名声,放眼当时的整个华夏大陆,确实无人能出其右。从一个君主的角度来看,袁绍还是十分优秀的,待在家里就能轻松变出百万雄兵,难怪连曹操都给他做了那么多年的小弟。
三国志战略版对于袁绍的人物打造,深度借鉴了单机版的兵种结构,弓兵和器械两项评为了S级。袁绍在游戏中的默认战法“累世立名”,兼顾了群攻、减防、灼烧,还能大幅度提升己方全员的统率力,综合功能相当完善。尤其是对于吴弓而言,袁绍就是发动火攻的王牌助燃剂,这都是老祖宗为他留下的门阀资源啊!
近期上线开服的三国策略手游【帝王之路】,对于袁绍的“四世三公”有了全新的理解,他最为擅长统领的部队变成了骑兵,意味着在攻击上发生了从技巧到力量的转变。根据《后汉书》的记载,袁绍“姿貌威容,爱士养名”,这段文献被【帝王之路】所注意,成为了他在游戏中的天赋,牺牲自己25%的攻击换取35%的防御。
【帝王之路】设定的“四世三公”战法,在战斗的第一回合就可以释放。让袁绍本人最高提升28%的物理防御,之后对全体友军施加斩杀状态,最高增加他们11%的伤害致死率。换言之,袁绍所在的部队是一支高度危险的斩首突击队,在和他们交手的过程中,再强的防御都有突然领盒饭的风险。
如此危险的刺客队长,在【帝王之路】目前的人际羁绊列表,是下面这三种配置方式。
袁绍(S橙)+曹植(S橙):基础攻击+1200点。
袁绍(S橙)+徐庶(A紫)+秦宓(A紫):基础防御+1000点。
袁绍(S橙)+马云禄(S橙)+典韦(S橙):基础防御+6%。
虽然从账面数据来看,袁绍主要强化的是防御,不过其真实目的还是快如闪电的斩杀。“四世三公”在【帝王之路】变得简单又粗暴,就是要让对手被突然死亡的恐惧所支配。