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螳螂捕蝉黄雀在后,坐山观虎斗,这款游戏很好地诠释了这种战略手法!
各位朋友大家好!我是“三国畅游网”,今天小箱子再为朋友们推荐一款大型单机端游,游戏的名字叫做《怪物猎人世界:冰原》,《怪物猎人》系列游戏同样也是日本CAPCOM游戏设计公司的“杀手锏”游戏,不论是“红白机”时代的《街头霸王》还是前段时间小箱子推荐的《鬼泣》系列,CAPCOM公司所设计的游戏都很经典,口碑度高,耐玩度同样更高,而《怪物猎人》系列的游戏版本更多,PC端、主机端、手机端等等,都能够看到它的身影。
小箱子今天为大家推荐的这款《怪物猎人世界:冰原》是CAPCOM游戏公司于2020年登录于PC端,相比主机版本晚了正好4个月时间。“冰原”是《怪物猎人:世界》的一个DLC扩展包,其中拥有全新的任务等级、冰原地图、新的怪物以及角色更为炫酷的招式和新的装备系统,小箱子个人感觉是除游戏不谈,“冰原”DLC的游戏娱乐可玩性还是比较高的。
“冰原”DLC加入了新的游戏动作——“飞翔抓”,属于是一种新的投射器,能够发射勾爪,勾住怪物攀爬在怪物身上,并且可以控制怪物的动作,从而进行新的攻击模式。与其他版本不同的是,“冰原”版本确实改良了“投射器”的很多功能,游戏的新版本中,角色即使在拔刀状态下依然可以使用“投射器”,不仅如此,玩家在拔刀状态下能够使用任意道具,使游戏的灵活性充分的得到提高。
小箱子在玩《怪物猎人世界:冰原》这款游戏时,感到最大的游戏乐趣莫过于文章我开篇说的那句话:“螳螂捕蝉黄雀在后,坐山观虎斗!”在游戏地图中,怪物拥有“领地”概念,我们可以引诱一只强大的怪物去另外一只怪物的“领地”,两个怪物会因为领地问题开始互相攻击,这时只需要玩家等待两败俱伤的时候,再进行补刀就可以了,算是一个小技巧也算是增添了游戏的娱乐性。
《怪物猎人》在小箱子看来也是一款“砍砍砍”的系列游戏,只不过不是那种“割草”类游戏,游戏对玩家的操控还是有一定要求的,玩家需要不断的挑战各种龙形怪物,摸索到怪物的攻击节奏,在间隙中进行暴力输出!既然是一款大型游戏,《怪物猎人》不管是游戏画面,还是游戏中的音乐部分,设计的都非常的细腻,同时游戏的代入感也是很强的!有喜欢的朋友可以尝试一下哦。
游戏综合推荐指数5颗星!
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