我们都知道去年随着《绝地求生》的大火,带动大逃杀这样一个全新的枪战玩法,不过,后来,绝地求生又被《堡垒之夜》给超越了,但是,今天我们要说的这款游戏同样是一款大逃杀题材的游戏,它运营不到一年的时间,没倒在红衣军手里,却让官方自己给玩死了,这款游戏便是《SOS大逃杀》。
在游戏刚上线的时候,这款游戏就收到了国内外媒体和玩家们的青睐,尤其是开发商主打的“社交类大逃杀”的玩法,更是让游戏的大逃杀的档次进一步提高了,虽然游戏中只有16名玩家,但是,由于其独特的玩法,使得它在一众大逃杀游戏中脱颖而出。
游戏上线不到一个月的时间,在线人数就直线飙升,尤其是到了第二个月之后,游戏更是迎来了自己的一个大发展,活跃人数一度冲到了上百万人之多,可没想到的是这款不到一年多的时间后,便宣布了停运,这究竟是为什么呢?对此,我们来好好分析一波。
玩过的玩家第一时间会联想到红衣军,因为游戏的火热使得在《绝地求生》里面大行其道的红衣军也到了这款游戏里面,原本是一款类似于狼人杀的游戏,瞬间变成了一款国人抱团狙杀外国人的游戏,也正因为这样,摧毁了游戏赖以生存的社交体验,导致了这款游戏走向没落。
其实我个人觉得这个锅,还真的不能让红衣军来背,很大程度上是因为官方自己搞成这副模样的,为什么呢?如果是红衣军大行其道的话,那顶天了就是玩家之间的事情而已,并不会太影响到游戏的体验,而官方对游戏的一波骚操作才是真正让游戏凉凉的一个原因。
当时因为《SOS大逃杀》玩家在线人数开始出现了下滑情况,面对这样一个事情,当时的官方也意识到了自己应该做些什么了,可他们做的事情却让我们大跌眼镜,他们在5月的时候将游戏核心玩法进行了大改,把原先赖以生存的社交生存改成了和《绝地求生》类似的大逃杀玩法。
最要命的是他们还把游戏原先的玩法给删了,这直接导致了《SO大逃杀》和其他大逃杀游戏没有什么两样,竞争力自然就落了下风,而有些地方还不如其他吃鸡类游戏,我们从steam界面的评论区就可以看出来的,游戏被玩家们给了大量的差评,当时估计不止一个人跟我一样觉得自己买了一款低配版吃鸡。
后来,游戏的在线人数进一步下滑,这时候官方又觉得自己应该做点什么了,可他们又不肯听取玩家们的意见,而是选择了将这款游戏变成一款免费游戏,这一下得罪了更多的玩家,游戏再一次遭到了一大波差评的同时,玩家的流失更多了。
终于,这下官方意识到了自己应该听取一下玩家的意见了,于是选择了让经典模式回归,并且保留原先的吃鸡玩法,可这样一个挽回玩家的措施也来不及了,虽然游戏的在线人数上涨了不少,可依旧没能挽回游戏的颓势,就前段时间,官方只好宣布将在11月份正式停运这款游戏。
至此,一款快速崛起的游戏,没能倒在红衣军手里,却被官方自己玩死了,不可谓遗憾也!