大家都知道,现如今一提到国内的射击游戏,可能很多人不会觉得是《绝地求生》,也不可能是《和平精英》,而是《穿越火线》,毫不夸张地说,就算任何射击游戏,现如今在国内,恐怕都不是穿越火线的对手,但大家知道吗?曾经有这么一款游戏,真的能够和穿越火线一较高下,却学着穿越火线出英雄武器,最终没落了,没错,这款游戏便是使命召唤OL。
毫不夸张地说,人家还真的有跟穿越火线较量的资本,如果你是COD的老粉丝,就知道,使命召唤在国外有个外号,叫做“美国CF”,在国外,这款游戏的知名度丝毫不逊色于《英雄联盟》或者《DOTA2》,尤其是《现代战争》三部曲,更是家喻户晓的存在,所以,《使命召唤ol》,一款结合了现代战争的游戏,和CF较量还真的不是盖的。
可谁也没想到的是这款游戏上线国内之后,却丝毫没有掀起什么波澜,反而让那些曾经玩过《使命召唤》正统续作的玩家们也大量开始流失了,那么,他们到底做了什么,让这款顶着战争游戏大作的光环游戏,彻底没落了下去呢?今天,我们就来好好说说!
首先,就是降低画质,腾讯的初衷,可能是为了让更多的玩家们能够接触到这款游戏,于是,对游戏的画面进行了大改,如果你玩过内测时候的游戏的话,你就知道游戏的画面比较偏《现代战争2》的画质,可为了让更多玩家,腾讯直接对画质来了一个大改,导致游戏越来越觉得低龄化了。
这还不是劝退玩家的,而是官方自己作死搞出来的事情,就是学着穿越火线出英雄级武器,当然,一开始的他们还是有点低调的,出的英雄级武器,玩家还可以通过GP白嫖,但问题是后来的官方似乎觉得这样做不是什么好事,于是,后来,又出了像什么正义、黑洞等等这种氪金才能搞到的武器。
英雄武器一下子改变了原本还能勉强平衡玩家的水平,因为游戏里面的变形枪既可以当步枪又可以当喷子,你说这个玩什么玩,正因为这个骚操作,玩家们开始加速流失了,讽刺的是官方出第一款英雄级武器的时候,玩家几乎一边倒反对,可没想到官方还是出了,更可气的是出了之后,玩家身体却很诚实地买买买,结果,官方出得更多了。
当然,大家可能不知道的是首测的时候,游戏的工作室是动视为了专门运营CODOL成立的“上海动视”,正因为这个缘故,一开始的COD就是一款彻头彻尾的《现代战争》多人版,可后来,因为游戏在大众市场上处于不温不火的状态,腾讯一看这样的局面,肯定不愿意啦,于是,就换成了乌鸦工作室来负责开发游戏。
这位大佬的能力就不用我多说了吧,游戏变得越来越氪金了,玩家的流失速度也自然越来越快了,最终的结局,就算我不说,想必大家也知道会怎么样了,时至今日,这款游戏已经基本上没几个玩家了,腾讯也很自然地放生了这款游戏,大家可以看看这些日子来的CODOL就知道了,这几天,我跟大家聊聊腾讯在这款游戏身上的骚操作,你就知道了。