DNF鬼泣觉醒技能加点:爆发流与持续流对比分析
大家好呀!作为一个玩了多年DNF的老玩家,今天想和大家聊聊鬼泣这个职业的觉醒技能加点鬼泣作为暗夜使者转职后的强力职业,在110级版本中表现相当不错,特别是觉醒技能的选择和加点方式会直接影响我们的输出节奏和伤害总量。
鬼泣职业特点
先简单说说鬼泣这个职业的特点吧。鬼泣是一个以暗属性攻击为主的魔法百分比职业,技能华丽且连招流畅,拥有不错的控制能力和爆发输出。在团队副本中,鬼泣既能提供稳定的持续输出,也能在关键时刻打出爆炸伤害。
我个人特别喜欢鬼泣的技能特效,特别是那些紫色和黑色的技能光效,看起来特别酷炫。而且鬼泣的操作手感也很棒,技能衔接流畅,玩起来不会觉得卡顿或者生硬。
觉醒技能概述
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鬼泣有两个觉醒技能:
1. 一觉:冥炎之卡洛
2. 二觉:第七鬼神:邪神之怖拉修
这两个觉醒技能各有特点,加点方式也会影响我们的输出模式。下面我就分别说说爆发流和持续流两种不同的加点思路。
爆发流加点方案
爆发流的核心思想就是在短时间内打出高伤害,适合那些需要快速击杀BOSS或者有短时间输出窗口的副本。
爆发流技能加点推荐
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技能名称 | 加点优先级 | 备注 |
---|---|---|
第七鬼神:邪神之怖拉修 | 高 | 二觉技能,爆发核心 |
冥炎之卡洛 | 高 | 一觉技能,配合爆发 |
鬼影闪 | 中 | 快速位移+伤害 |
鬼斩:狂怒 | 中 | 高伤小技能 |
爆发流操作技巧
玩爆发流的时候,我通常会这样操作:
1. 先积攒足够的鬼神印记
2. 等BOSS进入虚弱或者破防状态
3. 开启二觉技能,同时配合一觉和其他高伤技能
4. 在短时间内倾泻高伤技能
这种打法的优点很明显:能在短时间内打出巨额伤害,特别适合现在的团本机制,很多BOSS都有短时间的破防窗口。但缺点也很明显,爆发后的真空期比较长,如果没能秒掉BOSS,后续输出会有些乏力。
持续流加点方案
持续流则更注重稳定的输出能力,适合长时间作战的副本或者需要持续输出的场合。
持续流技能加点推荐
持续流的核心技能是冥炎之卡洛,这个技能可以提供长时间的持续伤害。我会把更多的SP投入到各种小技能和被动技能上,确保技能循环更加流畅。
持续流操作技巧
玩持续流的时候,我的操作思路是这样的:
1. 保持冥炎之卡洛的常驻状态
2. 合理分配小技能的使用顺序,确保技能不断档
3. 二觉技能作为补充爆发,而不是核心输出手段
4. 注意走位和技能衔接,保持稳定的输出节奏
持续流的优点是输出平稳,没有明显的真空期,适合长时间作战。但缺点是在需要爆发的场合可能会显得力不从心,伤害不够集中。
两种流派的装备选择
除了技能加点,装备选择也会影响我们的输出模式:
1. 爆发流:推荐选择增加觉醒技能等级的装备,比如"次元旅行者的荣耀"套装,可以大幅提升觉醒技能的伤害。
2. 持续流:更适合选择增加技能攻击力或者属强的装备,比如"破晓曦光"套装,能提升整体输出能力。
个人心得分享
我自己两种流派都尝试过,说说我的感受吧。在目前的版本中,我觉得爆发流更适合大多数副本,因为现在的团本机制大多都有明确的输出窗口期。但持续流在单刷或者长时间作战时表现也很不错。
我个人的加点方案是偏向爆发的混合流:二觉技能点满作为核心爆发,一觉技能也点满但不作为主要输出手段,其他SP分配到几个关键的小技能上。这样既能保证爆发能力,又有一定的持续输出。
操作方面,我觉得鬼泣需要注意的是鬼神印记的管理。合理使用技能积攒印记,然后在关键时刻释放高伤技能,这是玩好鬼泣的关键。
版本注意事项
目前110级版本中,鬼泣的表现还是相当不错的。不过要注意的是,不同版本的平衡性调整可能会影响我们的加点方案。建议大家每次大版本更新后都关注一下职业平衡公告,及时调整自己的加点。
如果你是刚玩鬼泣的新手,我建议先从持续流开始练习,熟悉技能循环和操作手感,等对职业有更深理解后再尝试爆发流。毕竟爆发流对时机把握的要求更高一些。
你更喜欢哪种输出模式呢?是喜欢瞬间爆炸的快感,还是更倾向于稳定的持续输出?欢迎分享你的鬼泣加点心得!