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游戏巅峰:启发《星际争霸》的创意世界观

时间:2024-05-11 07:57:42 | 访问:303 次 | 责任编辑:liuxuande

想必一提到即时战略游戏,那暴雪旗下的《星际争霸》系列绝对是一个绕不开的游戏,即便你没有玩过这款游戏,那你也绝对听过这款游戏的大名吧!但是,大家知道吗?在市面上有这么一款游戏的设定跟《星际争霸》很像,甚至连暴雪当年制作《星际争霸》的时候都是借鉴了他们的世界观,这款游戏便是《战锤40k》。

游戏巅峰:启发《星际争霸》的创意世界观

玩过《战锤40k》的人都知道游戏的世界观是放在了人类在宇宙中建立了一个最伟大的帝国,可遗憾的是随着文明衰落,人类遭到了不少外星种族的反抗,但是,由于人类创造的基因改造战士却仍然活跃在宇宙各处,和一些威胁人类的外星种族展开了一场无休止的战争,没错,这就是《战锤40k》的世界观。

游戏巅峰:启发《星际争霸》的创意世界观

从世界观来看,很多人都会将其和暴雪的《星际争霸》设定进行对比,两者看起来十分类似,这也让不少人觉得《战锤40k》的故事背景是不是抄了暴雪呢?这个其实不然,相反还是暴雪借鉴了《战锤40k》的世界观,因为《战锤40k》比第一部《星际争霸》诞生的时间还要早。

游戏巅峰:启发《星际争霸》的创意世界观

早在87年的时候,《战锤40k》就发行了游戏雏形,后来,在93年的时候便正式发布了自己的第一款衍生游戏,当然,当时这款游戏并不叫《战锤40k》,而是叫《宇宙荒舟》,作为一款把RTT以及FPS结合的游戏,在当时看起来可以说是相当少见的,所以,那时候的这款游戏就吸引了不少玩家的注意。

游戏巅峰:启发《星际争霸》的创意世界观

在97年的时候推出了第三部作品《最终解放》之后,到了98年的时候,游戏全面更名为《战锤40k》开头,当时的《战锤40k》系列也被称为“年货40k”,游戏和现在的《使命召唤》差不多,都是以每年一部的方式推出新作。

游戏巅峰:启发《星际争霸》的创意世界观

由于是年货的缘故,每次推出的全新作品都没有太大的创新,作为这款游戏的开发商游戏工坊觉得“年货40k”还不够,到了11年的时候,一口气推出了三部《战锤40k》游戏,后来,眼看游戏的价值被他们榨得差不多了,他们又想到了改变玩法来进一步压榨游戏。

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在14年的时候推出了五部游戏,分别是塔防、横版动作、两款回合制策略、回合制卡牌,可见当时的游戏开发商是多么想从这款游戏中进一步榨干游戏的价值呢!而且到了15年又再次推出了六部作品,这种高产如母猪的态度,让不少游戏厂商都望而却步。

游戏巅峰:启发《星际争霸》的创意世界观

不过,也正因为他们衍生作品极其广泛吧!使得游戏比起《星际争霸》来说,可玩性高出了不止一个台阶,当然,由于游戏采用了最先进的引擎打造,使得游戏在画面上也要比《星际争霸》要好很多,不管是盔甲上的反光或者是痕迹都能十分清晰地呈现给玩家。

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