我最近有这么一款游戏被吹爆了,没错,这款游戏就是《光明记忆》,自打发售以来就广受好评,凭借精美的画面让无数的玩家都称之为国产游戏的骄傲,但是,大家知道吗?几乎和它同时期上线另外一款游戏同样素质十分高,但是,却没有他那么好命,这款游戏便是《嗜血印》。
如果说《光明记忆》是一款FPS枪战动作解谜游戏的话,那么,这款《嗜血印》更像是一款ACT游戏,当然,也有很多人觉得这款游戏就是一款中国版的《鬼泣》或者是中国版《黑暗之魂》,游戏中的难度以及动作都跟这两款游戏十分类似。
虽然,这款游戏的素质非常高,但是,游戏却没几个人知道,甚至一些喜欢武侠以及魂系列的玩家都不知道这款游戏,而原因也很简单,这款游戏的风头全被隔壁的《光明记忆》给抢了,因为两者发售时间十分接近,《光明记忆》是在1月12号发售,而这款游戏是在16号,两者间隔仅仅不过四天时间。
抛开这些不谈,游戏的本身素质也非常高的,首先就是游戏的帧数问题了,不会太多掉帧的问题,说这款游戏稳定60帧可能有些扯,但是,全程基本能保持一定的稳定帧数,这就是一大亮点了,当然,如果你玩过游戏的话,就如上边所说的一样,你就会觉得这款游戏是一款魂+鬼泣的游戏。
如果非要说这款游戏的动作像谁的话,我个人觉得其实更像《猎天使魔女》,其实大家可能不知道这款游戏早在18年的时候,我就在CJ展会上看到了这款游戏,而且还去试玩了一下,但是,我个人觉得游戏的手感略渣,但是,现在现如今发售后,我感觉手感优化了不少了。
这款游戏还没有以往那些武侠游戏里面武器像极了桃木剑的感觉,游戏中刀剑每一次的砍杀都十分出色,特别是搭配上劈砍时的那种音效,打击感十足,就算是游戏中的短剑都能够发挥出极大的效果,当然,这些都仅仅是停留在表面的。
游戏中的技能有些复杂,玩家可以使用好几种大招,大招跟鬼泣十分类似,每个招式之间都透露出一股浓浓的鬼泣风,这里你也可以说是开发者抄袭了鬼泣,不过,在这方面,人家也有自己的创新,就是招式的施法方面有着自己的一套操作体系。
当然,如果你是一个手残党的话,那对于你来说,这个独特的操作可能会成为一个非常大的麻烦,因为好几个大招要想完全释放的话,就必须玩家进行一整套的操作,不过,游戏也有一个非常大的缺点,就是游戏不支持存档,如果你扑街了,你就要重来。
跟《黑暗之魂》差不多,就比如当你好不容易撑到了最后一个地方的时候,不小心领盒饭了,那么,不好意思,你得回头重新来,最要命的是你的装备一旦重新复活的话,那么,装备也会跟着全部没掉,而且不像魂系列那样可以捡回来。
当然,尽管有这样那样的问题,但是,不可否认的是这款游戏的确称得上是一款良心游戏了,也是国内为数不多的武侠游戏能做到如此高度的,也让我们看到了国产武侠游戏的崛起,如果就我个人而言,我是推荐大家去玩这款游戏的,这里先说好来,我可没收这款游戏的作者什么广告费啊!
既然今天提到了光明记忆了。其实大家可能不知道,早在很久之前就有小伙伴在私信我,让我聊这款游戏的,但是,因为各种原因,我到现在没有聊,那么,有没有同学想让我聊聊这款游戏的,如果有的话,欢迎在评论区里面留言,如果呼声高的话,我就去买这款游戏跟大家聊一下!