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《逆战》被天美收购后为何变得如此付费化?真相远非表面简单

时间:2024-05-06 08:59:28 | 访问:107 次 | 责任编辑:liuxuande

我们都知道,早年的《逆战》在琳琅天上手里的时候,可以说是一款非常不错的游戏,可谁也没想到,后来,因为工作室被天美整个吞下去之后,游戏就发生了巨大的变化,游戏的玩法毫无新意,反倒回来氪金的道具却越来越多了。

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如果你干过游戏策划的话,你就应该清楚一款游戏,要想持续发展的话,就必须保持一个点,这个点就是让普通玩家和氪金玩家都能够在游戏里面找到乐趣,如果过于氪金的话,势必会造成大量玩家的流失,显然天美不会不清楚这个事情,可他们在《逆战》上偏偏这么做了。

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而且天美做得还非常过分,以前主打的机甲模式没有迎来什么更新,反而作为PVE的猎场模式却大幅度更新,而且还学着csol那样新图配新枪的方式,如果你用上一版本的枪械,拿到下一版本来,基本上很难吃得开的,还有传言说天美为了新枪有市场,还不断地削弱旧枪的属性。

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因此,,这就让人好奇了,难道天美他不知道游戏越氪金,玩家流失就越快吗?事实上他们知道,但是,他们也是迫于上面的压力,这里的压力可不是KPI,而是为了给隔壁的CF让路,这里有人可能会不服气了,难道,《穿越火线》就不氪金吗?可别忘了,穿越火线的活动多到能够让普通玩家和氪金玩家找到平衡。

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还有一件事情,《穿越火线》的武器保值率很高啊,基本上不会出现一把武器没用一个月就不能用的局面,一把888的火麒麟,放到现在,照样能用,反观《逆战》就不一样了, 早在很久之前的英雄级武器雷霆999,现在还能用吗?

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回到话题上,说到底,就是因为《穿越火线》的火爆不得不让腾讯的高层意识到了蛋糕分太多势必会让这款游戏的陨落,在象棋对战里面,有个说法,叫做“丢车保帅”,这种情况放到游戏市场上不也是如此嘛!为了保证《穿越火线》的销量,势必就要让《逆战》做出牺牲。

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我们从两者的策划活动上就可以看出来的,《穿越火线》不断地推出各种活动,动不动就各种枪械免费送,而《逆战》除了不断地坑钱以外,基本上也没有见到什么像样的活动了,以此,就可以看出来《逆战》就是腾讯丢掉的那个“车”。

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我们都知道,《逆战》有将近百分之八十的玩家都是来自于《穿越火线》的,让《逆战》不断氪金的话,很大程度上就可以让玩家回流到《穿越火线》里面,特别是近些年随着射击游戏的逐渐没落,为了保持《穿越火线》的热度,官方不得已只能这么做了。

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综上所述,天美的策划不断地推出各种坑钱的道具也就不难理解了,相信,我也相信这个不是天美的本意,但是,可奈何胳膊架不过大腿,为了业绩和高层的意思,只能不断压榨《逆战》了,当然,以上言论,仅仅是我个人的分析。

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