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《使命召唤》国内退坑率过高,它为何无法受到热捧?

时间:2024-05-01 11:22:31 | 访问:143 次 | 责任编辑:liuxuande

不知道大家发现了没有呢?《使命召唤》这样一款在国外算得上是顶级射击大作,可似乎在国内的网游市场上却仍然是属于小众游戏的行列,甚至连隔壁csgo的知名度远超它,这就让人好奇了,为什么《使命召唤》这样一款现象级的射击游戏在国内市场上始终处于小众游戏的范畴呢?

《使命召唤》国内退坑率过高,它为何无法受到热捧?

我个人认为造成这个的原因,很大程度上跟这款游戏在国内玩家退坑率太高有关,毫不夸张地说,十个玩过COD的玩家里面,只有那么一两个玩家才能成为这款游戏真正的核心向粉丝,剩下的那么几个玩家,基本上都会弃坑,那么,这也就让人又好奇另外一件事情了,就是为什么国内玩家的退坑率很高呢?

《使命召唤》国内退坑率过高,它为何无法受到热捧?

首先,就是网络问题,大家都知道COD其实是没有国内服务器的,射击游戏天然对于网速要求极高,如果你的延迟超过100pin,你这游玩体验就会非常差劲,要想玩这款游戏的话,必定要做一件事情,就是必须挂加速器,可你以为挂了加速器,游戏的网络就能畅通无阻,那你还是太天真了点。

《使命召唤》国内退坑率过高,它为何无法受到热捧?

比方说,你和别人刚枪的时候,明明是你先开枪,并且打出去十几发子弹了,可没想到还是对方把你击杀了,这倒不是因为对面开外挂,而是这款游戏里面,人家的网络比你好,你很轻易就会被对面击杀掉,这就是网络差导致的一个结果,但你也没办法,网络差就是最好限制国内玩家玩《使命召唤》的良药。

《使命召唤》国内退坑率过高,它为何无法受到热捧?

如果说网速差,还可以通过加速器来缓解的话,接下来坑你的,就是游戏特色了,你以为《使命召唤》是突突突游戏?实际上这是大错特错的,实际上《使命召唤》是一个蹲B游戏,游戏一大特色就是地图小,拐角特别多,特别是加上地雷等一众特色武器,绝对让萌新知道啥叫蹲B特色。

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这种蹲B文化绝对是COD的一大特色,我见过一个哥们,他连续蹲了我三次,一次偷袭我,被我给秒了,另外一次,人家用地雷炸死我,再然后,人家刷出了连杀奖励,给我上演了一个天降正义,搞不搞笑了,这个蹲B文化没啥技术流,完全就是靠阴取胜的,你说玩家还怎么玩下去,挫败感非常强!

《使命召唤》国内退坑率过高,它为何无法受到热捧?

这还是好的,至少你也可以去蹲别人,问题是游戏还有一大特色,这就是老生常谈的外挂问题了,毫不夸张地说,《使命召唤》现如今的外挂也很泛滥,可能很多人都知道《战区》挂多,实际上现在是整个游戏的外挂都很多,逼得我都重回《黑色行动4》了,可没想到,《使命召唤15》的外挂也很泛滥成灾。

《使命召唤》国内退坑率过高,它为何无法受到热捧?

动视的反外挂能力似乎根本不值得一提,不管是15的T组还是16的IW,对于外挂泛滥的问题都是束手无措,尤其是IW,因为没办法反外挂,索性搞出来了一个特色的“国区”,企图用这招一举斩断外挂源头,可他们不知道的是外挂照样开,照样整你没商量,可对此,IW做了什么,什么都没做。

《使命召唤》国内退坑率过高,它为何无法受到热捧?

最后一个问题,也是最大的问题,就是游戏不存在匹配机制,现如今《使命召唤》的大佬实在是太多了,别看每年都有新作,可每年的游戏大佬是不变的,萌新刚进来被各种大佬的喷子流、狙击流、手枪流甚至还有跑刀仔各种被调教,你说,萌新有几个能坚持下去,萌新很难上手,大佬却能轻易吊打全场。

《使命召唤》国内退坑率过高,它为何无法受到热捧?

虽然,可能有人会说,这些都不是什么大问题,但问题就在于问题都叠加在了一起,那么,这可就是一个大问题了,甚至这个问题足以让整个游戏得不到玩家的喜爱,从而让《使命召唤》这个在国外威名赫赫的游戏,到了国内,反而出现了一种不温不火的状态,这就是现实。

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