众所周知,王者荣耀和英雄联盟都是MOBA类游戏,但王者荣耀腾讯旗下天美工作室的一款手机移动端游戏,且多以中国古代人物角色展开背景故事,而英雄联盟则是由拳头公司制作的端游,主要是以符文之地相关的故事为背景。
单从这里就可以明显的看出来,玩家多数会选择王者荣耀是因为现在占据游戏群体市场的90后00后他们的世界观因素不同,比如市场上出现的古装cospley,而王者荣耀的游戏英雄不但皮肤优美也是很多cosplay爱好者非常喜爱装扮的英雄,尤其这样优美中国古风的皮肤非常吸引女性玩家的注意,而游戏一但女性玩家多了,就会吸引很多的男性玩家加入,这也成为了王者荣耀能够有如此强大用户粘性的一个因素。
其次,王者荣耀地图是镜像的,这就意味着玩家要是在上路碰上下路的敌方这时候上单对线的是对方的ADC和辅助。而在这种情况下,上单最好尽量抗压,而这种抗压也是比较容易实现的。同时因为由于王者荣耀小兵的强大,除非己方打野非常照顾上路,否则在对线期丢失防御塔只是时间的问题。但是为了平衡,王者荣耀的重战相比英雄联盟在前期是非常强力,如果对方ADC脱离了辅助,上单是很有机会单杀甚至越塔强杀他的。
与此同时,大家都知道王者荣耀的英雄在四级获得大招,四级是一个显著的分水岭。而在王者荣耀在打野四级时,敌方的单人路英雄一般只是三级+一半经验。打野获得的经验可以用恐怖来形容。在这时候如果打野针对敌方上单,是很容易配合ADC和辅助越塔击杀他的。
此外,王者荣耀能够如此火,更多来源于QQ微信恐怖的用户量,也就是玩家基数。王者荣耀如今已经发展成为了一个拥有全流水线的宣传和运营,无论是皮肤还是英雄周边还是游戏赛季都是非常好也是非常吸引玩家关注的。所以王者荣耀玩家基数大也是无可厚非的事情。
不过,如今英雄联盟也将上线手游版,虽然目前大家还是热情高涨的期待着,但要真上线了会如何还是不得而知的。其次是现在很多玩手游的玩家在王者荣耀出来这几年已经投入了很多的精力和金钱,要想让他们放弃再玩一款新的手游还是很难的,所以不见得英雄联盟手游会掀起多大的风浪。