一、莽夫流(适合曹操董卓袁绍等有高武力武将开局)
核心属性:武力。核心打法:强制单挑
高武力武将带远程兵(20-50个即可),武将位置选前列,阵型选圆形/方形。
二技能学八面火转(昭文将军),三技能学神鬼乱舞(车骑将军)
打法:前军/全军后退,等待对方全军突击,然后我方武将出击,再左右分散引开敌方士兵。(对方兵少或者也是远程兵,开局直接武将出击即可)
尽量给高武力武将升级,到20级后,遇到武力相当并且高城防的一个神鬼乱舞也能挑过。
二、发展流(适合垃圾君主开局)
核心属性:智力。核心打法:大军压境。
大多数群一玩家不知道智力是干嘛的。
为什么赵云跟着公孙瓒,一年血都回不满。自己找个城呆着,几个月就恢复差不多了。
为什么自己老没兵,一年才养几十个兵,电脑一年上百个。
智力问题,跟着弱智主公,再厉害的武将也不行。
1.高智力太守,城内武将生命技力恢复很快(弱智主公在会强制做太守,全城遭殃)
2.高智力太守能开发,且开发效率很高,占领大城发展几年,每年上万金钱,何愁缺小兵?
发展一段时间后,不打硬仗,钱根本花不完。垃圾武将带满兵,无脑突击就好了。
三、骚扰流
垃圾武将带几个远程兵,来回骚扰,消耗对方技力和小兵,磨光对方城防,没有攻不破的城,没有赖不死的将,开局给2个刘禅,都能统一天下。