作为一款经典的三国战棋游戏,三国志英杰传里面的很多设定都堪称经典。
虽然只有几M的容量,但是通过严谨的玩法设定与公式,直到今天,还有无数玩家在钻研英杰传中的各种设定。
但是除了严谨之外,英杰传里也有几个很神奇的设定,会让人哭笑不得。
1 刘备方综合实力排名:关羽赵云前二,第三却是姜维。垫底的刘禅却让人哭笑不得。
众所周知,三国志英杰传把角色的属性简化到了三维,也就是武力、智力和统率
其中武力对应攻击;智力对应计策成功率、伤害与计策点;而统率则对应防御。
可你知道,刘备军队中三项属性之和最强的人都有哪些么?
最强者,当然还是我们的关羽关二爷:武力98 智力80 统率100的存在。
排名第二的,自然也还是我们的赵云赵四爷:武力98 智力84 统率87的二把手。
而第三名的角色就很令人意外了。
此人武力90,能打;智力94,堪比军师级存在;统率80,也是一流水平。
正是西凉小赵云、蜀汉后期台柱子姜维是也。
只可惜姜维,在三国志英杰传中出现的时间过晚。否则以他的三维,必然也是中后期核心主力之一。
至于后面的排名中,关兴凭借着比他爹小一号的三维(88 70 85)也跻身前五;而刘备的实力,则大大强于其他三国作品(75 64 91),达到了全刘备阵营中的前10存在。
至于最弱的武将么...想来也没什么特别值得猜的。必然是三国第一废柴——刘禅。
22的武力、20的智力以及18点统率。刘禅的三维堪称惨不忍睹,与倒数第二名的费祎相比,居然只有后者的一半还不到。
所以蜀汉最后亡国,是有其道理的。
2 别看名将那么多,真正最抗揍的人,却是籍籍无名的蛮族沙摩柯。
英杰传中,我方的名将数不胜数。但是你知道吗?虽然我们有五虎将+关兴张苞周仓张辽等等一大批强力武将。但是真正在战场上最耐揍的人,却是一名蛮族武将——异民族的沙摩柯。
为什么沙摩柯,能比关羽张飞等人更耐打?
我们先看三维:武力91 智力18 统率74;除了是个傻子以外,武力和统率都还不错。
在三国志英杰传中,武力决定武将的攻击能力,而统率则决定武将的防御能力。
而除了武将本身能力以外,决定部队是否耐打的,还要看兵种的基础属性加成。
不考虑装备和士气的情况下,防御力的公式如下:
(4000÷(140-统御力)+兵种基本防御力×2)×等级÷10
所以我们可以代入防御力计算公式,看看沙摩柯到底耐打在哪里。
1 与统率最高的关羽对比
关羽统率100,近卫队兵种防御力60;代入公式得到:
((4000÷(140-100)+60×2)×99÷10=2178
而沙摩柯的数据呢?
((4000÷(140-74)+80×2)×99÷10=2184
也就是说,别看沙摩柯统率属性低于关羽,但是计算上兵种特性后,反而会比关羽还高几点。
2 与统率最高、兵种防御也是最高的刘备对比
既然统率最高的关羽不行,那么我们再看另外一个兵种,即兵种防御力同样达到80的战车。以战车中统率最高的刘备来比较(黄忠等人没法撑到最后一战,故此不计算)
刘备的防御数据:
((4000÷(140-91)+80×2)×99÷10=2392
是不是比沙摩柯的高不少?
别着急,除了防御力外,还有一项数据,也决定了武将的耐打程度,那就是武将兵力属性。
这部分的公式如下:
最大兵力=兵种基础兵力+兵力增幅*(等级-1)。
战车的基本兵力是500,增幅50。
则刘备99级的兵力是5400。
沙摩柯的异民族,则是所有兵种中兵力次高(最高的是贼兵,但是成长幅度非常低,造成贼兵前期猛,但是后期垃圾),成长幅度最大的一个,基本兵力是700,增幅是60。
则沙摩柯99级的兵力是6580。
所以虽然防御力上,刘备比沙摩柯高了208点;但是兵力却少了1180点。
因此,如果不看计策伤害的话,沙摩柯才是战场上真正的肉盾般存在。
只可惜沙摩柯加入的时间比较晚,除非刻意练级,否则他是没有机会升到99级的。不知道有没有同学,会因为这个原因,把他也列入最终2X99的阵容中呢?
3 宝物再多,但是好坏差异超级大。
和别的三国游戏一样,三国志英杰传中也有大量宝物的存在。但是这些宝物,本身也有好坏之分。
你知道那些宝物是最好的,而那些是一般的么?
\u3000\u3000青龙偃月刀——关羽出场自带,+12%攻击 \u3000\u3000蛇矛——张飞出场自带,+10%攻击 \u3000\u3000雌雄双剑——徐州之战后,派张飞求和后得到,+16%攻击 \u3000\u3000方天画戟——下邳之战,城中右上宝物库,+18%攻击 \u3000\u3000三尖刀——广陵之战,张飞单挑纪灵后得到,+10%攻击 \u3000\u3000七星剑——广陵之战,下方宝物库,+10%攻击 \u3000\u3000倚天剑——襄阳之战,右上宝物库,+14%攻击 \u3000\u3000青釭剑——长坂坡Ⅱ,赵云单挑夏侯恩后得到,+20%攻击 \u3000\u3000英雄之剑——长沙之战,上方宝物库,+22%攻击 \u3000\u3000霸王之剑——邺Ⅰ之战,右上宝物库,+24%攻击
武器的作用,是提升攻击力百分比,而在总计10把武器中,攻击力加成最低的是七星剑、三尖刀和蛇矛。加成最高的,则是两把独创武器,英雄之剑与霸王之剑。而这些武器中,雌雄双剑的加成幅度居然有16%,倒是非常出乎人意料。不过想想刘备的基础属性,这中间有多少是主角加成,也未可知。
\u3000\u3000孙子兵法——麦之战后,同意联盟后得到,+22%防御 \u3000\u3000吴子兵法——西陵之战后,同意联盟后得到,+20%防御 \u3000\u3000六韬——陈仓之战,城外左宝物库,+15%防御 \u3000\u3000三略——陈仓之战,城内宝物库,+15%防御 \u3000\u3000孟德新书——好像无法得到,+15%防御
而在防具一侧,最好的防具书籍则是孙子兵法,防御加成效果22%。可见在光荣的眼中,孙子高于吴子高于其他子。至于孟德同学么,能有孟德新书上榜,已经算是非常不错的了。虽然正常途径下,只有电脑能够装备这件防具。
\u3000\u3000赤兔马——下邳之战,城中左上宝物库,+3格移动 \u3000\u3000的卢马——江夏之战,赵云单挑张武后得到,+2格移动 \u3000\u3000黄爪飞龙——葭萌关Ⅰ之战后,派马超劝降后得到,+1格移动
至于坐骑,整部游戏中只有三件,不管移动力加多少。都是非常珍贵的道具。对于小白玩家而言,能不能通过长坂坡和麦之战,必须要靠坐骑。
4 别以为就玩家喜欢升级,敌人也一样。
最后再补充一个小贴士:
玩这个游戏,核心体验是在练级上这点,想必所有人都知道。但是除了我方能练级以外,游戏中敌方的武将也能练级。
要验证这一点,只要看战场上收服的武将,入队后经验变化就知道了。
而由此产生的小技巧,则是在一些必然可以收服的武将身上,让对方在被收服之前也能释放技能或者进行攻击。这样的话,收服过来的角色,先天就会有额外的经验加成。
对于英杰传的神奇设定,不知道大家还有哪些高见呢?欢迎一起讨论。