Dota巨魔战将天赋加点指南:这样点天赋更强势
大家好呀!作为一个玩了多年Dota的老玩家,今天想和大家聊聊我喜欢的英雄之一——巨魔战将的天赋加点。巨魔这个英雄真的超级有趣,无论是打野还是线上都很强势,特别是他的大招和被动技能组合起来简直不要太爽。下面我就分享一下我个人玩巨魔的一些心得,希望能帮到大家。
巨魔战将基础介绍
巨魔战将(Troll Warlord)是一个近战敏捷型英雄,主要定位是核心carry。他厉害的地方在于超高的攻速和强大的单挑能力,一旦装备成型,简直就是战场上的绞肉机。巨魔的技能组合让他在对线和团战中都非常强势,特别是那个能让敌人强制攻击他的大招,简直是团战搅屎棍。
技能加点思路
在讨论天赋之前,我们先简单过一下技能加点。我个人比较喜欢主升"狂战士之怒"(Q技能)和"热血战魂"(被动技能),这两个技能是巨魔输出的核心。"致盲旋风"(W技能)前期点一级就够了,主要是用来打断和减速。"战斗专注"(大招)当然是有大点大啦。
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天赋选择详解
现在进入正题,说说巨魔的天赋加点。巨魔的天赋树设计得很有意思,每一级的选择都会影响他的玩法风格。下面我就详细分析一下各个级别的天赋选择。
10级天赋
+8 力量 vs +20 攻击速度
这个选择其实挺简单的。我个人几乎每次都选+20攻速,因为巨魔本身就是靠攻速吃饭的英雄,这个加成配合他的被动技能简直不要太爽。8点力量虽然能增加血量和生命恢复,但相比之下攻速带来的收益更大。
15级天赋
+20 移动速度 vs +10 力量
这个级别我通常会根据局势来选择。如果对面控制多或者我需要频繁走位,我会选移动速度;如果对面爆发高或者我需要站撸,就选力量。不过大多数情况下我还是偏爱移动速度,毕竟巨魔腿短是硬伤。
20级天赋
+30 攻击力 vs +15% 闪避
这个选择要看对面的阵容。如果对面有很多物理输出英雄(比如PA、火枪),闪避会非常有用;如果对面法系多或者我需要快速推塔,就选攻击力。我个人倾向于攻击力,因为巨魔的攻速已经很高了,攻击力的提升能让输出更爆炸。
25级天赋
+2秒 战斗专注持续时间 vs +30% 热血战魂触发几率
这个级别的两个天赋都很强。我通常会看团队需求来选择:如果需要我承担更多控制责任(比如对面有需要打断的大招),就选大招持续时间;如果需要我打出更高输出,就选被动触发几率。大多数情况下我会选被动触发几率,因为30%的提升真的很大。
不同局势下的天赋调整
巨魔的天赋选择不是一成不变的,要根据游戏局势灵活调整。下面我列了一个总结不同情况下的天赋选择建议:
局势 | 10级 | 15级 | 20级 | 25级 |
---|---|---|---|---|
顺风局 | 攻速 | 移速 | 攻击力 | 被动触发 |
逆风局 | 攻速 | 力量 | 闪避 | 大招时间 |
对面物理多 | 攻速 | 移速 | 闪避 | 被动触发 |
对面控制多 | 攻速 | 移速 | 攻击力 | 大招时间 |
装备搭配建议
天赋选好了,装备也要跟上。巨魔的核心装备通常包括:相位鞋(或者动力鞋)、疯狂面具、黑皇杖、撒旦之邪力等。后期可以根据情况补金箍棒、蝴蝶或者银月之晶。
特别提一下黑皇杖(BKB),这件装备对巨魔来说几乎是必出的。因为巨魔开大后虽然控制能力强,但也很容易被对面集火或者控制打断,BKB能保证你有足够的输出时间。
实战技巧分享
玩巨魔有几个小技巧想分享给大家:
1. 对线期多用Q技能切换远程形态补刀和骚扰,近战形态下补刀容易被消耗。
2. 开团前先观察对面关键控制技能的CD,等他们交完控制再开大进场。
3. 打野时合理利用W技能打断野怪的攻击,可以减少很多伤害。
4. 后期装备成型后,巨魔单挑几乎无敌,可以多带线牵制对面。
5. 注意自己的蓝量,巨魔很缺蓝,特别是前期,不要随便乱放技能。
版本适应性
目前巨魔在7.30以后的版本中表现一直很稳定,虽然不是热门的carry,但是一个可靠的选择。他的天赋树在7.20版本有过调整,但核心思路变化不大。巨魔的优势在于中期开始发力,装备需求不算特别高,很适合当前快节奏的版本。
总结
巨魔战将是一个操作简单但上限很高的英雄,天赋的选择直接影响他的发挥。我个人推荐的一套天赋是:10级攻速、15级移速、20级攻击力、25级被动触发。这套加点能大化巨魔的输出能力,让他在团战中成为真正的杀戮机器。
当然,Dota的魅力就在于没有正确的玩法,大家可以根据自己的理解和游戏局势灵活调整。重要的是多练习,找到适合自己的节奏。
你平时玩巨魔喜欢怎么点天赋呢?有没有什么特别的玩法心得?欢迎在评论区分享你的经验,我们一起讨论讨论!