DNF弹药三觉后加点变化 这些技能必须满上
哈喽各位DNF的小伙伴们,今天咱们来聊聊弹药专家三觉后的加点变化。作为一个从60版本就开始玩弹药的老玩家,经历了无数次改版,这次三觉后的变化确实让我眼前一亮。下面我就以轻松的方式跟大家分享一下我的加点心得,希望能帮到还在纠结怎么加点的你~
三觉带来的核心变化
弹药三觉后大的变化就是新增了几个强力技能,同时对原有技能体系进行了优化调整。明显的就是"超新星核爆"这个95级主动技能,简直帅炸了好吗!不过帅归帅,咱们还是要理性分析哪些技能值得投入SP。
我个人觉得三觉后弹药的核心输出思路没变,依然是靠技能循环打持续输出,但爆发能力确实提升了不少。下面这张表是我整理的三觉前后主要技能对比:
技能名称 | 三觉前地位 | 三觉后地位 | 推荐加点 |
---|---|---|---|
交叉射击 | 主力输出 | 依然主力 | 必满 |
凝固汽油弹 | 主力输出 | 地位稍降 | 建议满 |
超新星核爆 | 无 | 新晋爆发 | 必满 |
光子爆弹 | 功能性技能 | 功能性增强 | 建议1级 |
必满技能详解
1. 交叉射击
这个技能从弹药诞生以来就是核心输出,三觉后依然如此。CD短、伤害高、范围大,还能吃到各种加成,没有不满的理由。我测试过满级和不满级的差距,伤害能差出15%左右,这在高端副本中可是致命的。
2. 超新星核爆
三觉新增的95级技能,爆发伤害极高,而且释放时有短暂无敌帧,可以用来躲一些致命技能。这个技能的成长率很高,每级提升约8%伤害,必须点满。不过要注意它的CD较长,不要随便乱放。
3. 凝固汽油弹
虽然三觉后地位有所下降,但依然是清怪神技。范围大、伤害稳定,配合TP加点后伤害非常可观。我个人建议还是点满,毕竟弹药需要这种稳定的AOE技能。
选择性加点技能
1. 光子爆弹
这个技能三觉后功能性增强了,可以用来聚怪和触发一些装备效果。但伤害成长不高,建议只点1级作为功能性技能使用。
2. 重火力支援
争议比较大的技能。如果你走的是物理流,这个技能可以考虑点满;魔法流的话1级就够了。我个人是魔法流,所以只点了1级用来补刀。
3. 智能雷
改版后智能雷的AI有所优化,但依然不太稳定。喜欢这个技能的可以点满,不喜欢的话点1级用来触发特效也行。
TP加点建议
TP加点方面,优先给交叉射击和凝固汽油弹,这两个技能吃TP加成多。超新星核爆虽然伤害高,但TP加成一般,可以放在后面加。下面是我的TP分配方案:
1. 交叉射击:满
2. 凝固汽油弹:满
3. 超新星核爆:3级
4. 重火力支援:1级(物理流可多加)
装备搭配小贴士
三觉后弹药的装备选择也有变化。神话方面,军神耳环依然强势,但时之魅影也有不错的表现。套装方面,改恶套、幸运三角都是不错的选择。
附魔方面,建议优先堆属强和技能等级。武器附魔选择15属强或者12技能攻击力都不错。
连招技巧分享
三觉后弹药的输出循环有所变化,我的常用连招是:
1. 光子爆弹聚怪
2. 凝固汽油弹起手
3. 交叉射击输出
4. 超新星核爆收尾
5. 补重火力支援和小技能
爆发时可以先放三觉,然后立刻接超新星核爆,这样能吃到三觉的增伤效果。
版本更新注意事项
目前弹药三觉已经在国服正式上线,版本号为新。如果你还没更新游戏,记得去官网下载新补丁。安装步骤很简单:运行自动更新或者手动下载补丁包安装即可。
总结
弹药三觉后的加点其实并不复杂,核心思路还是保证主力输出技能满级,然后根据个人喜好调整辅助技能。我的这套加点在实战中表现稳定,无论是团本还是日常刷图都很舒服。
当然,加点没有的对错,适合自己的才是好的。你三觉后是怎么加点的呢?有没有什么特别的技巧可以分享?欢迎在评论区交流你的心得~