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霸者之地:高估和低估的三位武将是谁?

时间:2024-04-07 08:21:51 | 访问:189 次 | 责任编辑:liuxuande

作为最为经典的三国题材游戏,霸王的大陆这款作品里,对于三国时代武将的基础认知还是蛮符合大众期待的。从智力最高的诸葛亮、到武力最高的吕布、再到德行最高的刘备。基本上每个武将的定位都与我们在三国演义里的角色身份相差无几。

霸者之地:高估和低估的三位武将是谁?

不过它毕竟是日本公司几十年前做的三国游戏,虽然大部分定位都挺合理,可是也有部分武将给到的属性,让人看到后不禁哭笑不得。

这里面既有被高估的武将,也有被低估的武将。被高估者,一下子从籍籍无名到威震中原;而被低估者,则从闻名天下变得名不副实。

那么到底在霸王的大陆中,有哪些武将是被高估的,哪些人又被低估了呢?我们不妨一一看来。

1 最被高估的武将排名:体力第二的兀突骨、天赋异禀的胡车儿和东吴诸葛恪

霸者之地:高估和低估的三位武将是谁?

霸王大陆中的高估之王,应该就是上面这位胡子拉碴的蛮族大王了。

乌戈国,国主兀突骨,身长丈二(约合现在2.77米),不食五谷,以生蛇恶兽为饭。身有鳞甲,刀箭不能侵。兀突骨乘骑巨象,头戴日月狼须帽,身披金珠缨络,两肋下露出生鳞甲,眼目中微有光芒。

这是三国演义中,对于兀突骨此人的描述,从文字中我们可以看出,这位蛮王的身材实在是高大的可以。但是此人的实际战绩却几乎没有。除了魏延为了诱敌而故意输的几次对阵外,剩下的就是此人最终被一顿大火烧为灰烬的记载。

但是这名三国演义中只露一次面的蛮族大王,在霸王的大陆里却威风八面,堪称二流武将中的最强者。

26的智力蛮符合他的设定,而50的德相对就已经有点偏高了。至于80的武力,虽然起点不算高,可是在游戏中跟随能力的提升,也可以达到和二流名将相同的水平。

兀突骨最可怕的地方,还是在于那高达98点,游戏里仅次于吕布和张飞与赵云并列第三、超越关羽、典韦和马超的体力数值。

这个体力,让他稍做培养后,就能够超越一大批三国名将——颜良、文丑、华雄、夏侯惇、夏侯渊、徐晃、张辽等等。都不如兀突骨来得厉害。

这显然是有点太高估这名蛮族最强者的实力了。甚至可以说,成长后的兀突骨能达到游戏里武将前15左右的地位(吕布、张飞、赵云、马超、关羽、魏延、庞德、典韦、许褚、黄忠、甘宁、太史慈、孙策).。

霸者之地:高估和低估的三位武将是谁?

如果说兀突骨多少还有点2米7身高带来的BUFF效果。那么胡车儿以94的体力和升级后同样能达到90的武力。也超越了张辽、夏侯惇、颜良和文丑等人。就不得不说是另外一个被极度高估的武将人选了。

那胡车儿能负五百斤,日行七百里,亦异人也。

原著中的这一句话,就能带来一名堪比曹操阵容里前五存在的大将?实在是想不明白游戏开发者设计的初衷是什么。

霸者之地:高估和低估的三位武将是谁?

除了两名武力上被高估的武将外,还有一名在智力上被严重高估的谋士,那就是东吴的诸葛家族二代、少年神童诸葛恪。

游戏中智力能够在95点以上的不过诸葛亮、司马懿、庞统、周瑜、陆逊、郭嘉、荀彧、徐庶、贾诩与鲁肃10个人。诸葛恪就是第11名。他爹诸葛瑾、蜀汉后期智力巅峰姜维和白眉最良的马良,智力也不过94点。

可是在历史上诸葛恪虽然有点小聪明,但在新城之战里大败,回国后还被孙峻设计灭族。实在是不知道为什么要给他95的智力。真要是说起来,能有个91~92的智力已经很对得起他了。

2 最被低估的武将排名:曹操、李典与东吴猛将周泰

霸者之地:高估和低估的三位武将是谁?

比起被高估的众人,在霸王大陆里被低估的武将之首,就是我们的曹大丞相。

众所周知,曹操一向是光荣三国志游戏的属性五维冠军,长年霸占NO1的地位,可是在霸王的大陆里。曹操的属性却被降低到一个让人不能理解的程度。

德行97点,这个比较符合大家心中的设定没什么可说的。82的体力和84的武力都还算正常。可是89点的智力,这就让所有人都看不懂了。

要知道霸王的大陆中是没有政治属性的,智力基本上就包含了智慧和政治之和。而在这方面堪称三国前五的曹操。竟然只拿到了一个89点的智力。

该怎么形容呢,如果我们通过读书的方式,是可以把吕布、张飞这样的无脑猛人,都读到89,甚至到90点的程度。

难道说曹大丞相的智力,居然连吕布和张飞都不如么?

这个设定简直是太让人哭笑不得了。也不知道研发组是怎么考虑的,直接把曹大丞相弄成了一个游戏中可能低于一半人的智力。

如果按照比较合理的设定,曹操的智力至少要提升4~5点,至少到93或者94才算合适。

霸者之地:高估和低估的三位武将是谁?

当然,曹操阵营里属性被低估的人并不止他自己。曹仁、曹洪以及大家吐槽最多的乐进,都被压到了三流水平上下。可是说归说,这些人的体力至少还有80点以上,比起下面这位李典,还真的算是没那么惨了。

我们来看看李典的各项属性:

德行72点还好,符合李典沉稳守成的设定。而64的智力说高不高说低也不低,读读书就和曹操一个样子了。

可是72点的体力和60点的武力到底算是怎么回事?

参考一下谋士们、徐庶体力73,诸葛亮体力71,司马懿体力69。难道说李典堂堂魏国一流大将,竟然连这几个谋士都打不过?

哪怕通过锻炼把武力升上去,最多也就是72的体力+80多的武力。真的纯粹只能变成守城武将而已。

霸者之地:高估和低估的三位武将是谁?

我们再来看看最后一位,吴国的周泰。

在游戏里,周泰的属性是体力88点和武力87点。看起来还行是吧?

东吴周泰不减魏之许褚、蜀之赵云也。壮哉丈夫!可用可用!不独救权,且再救徐盛,益不可及矣!而仲谋报之,亦可谓一知己矣。

这是后世对于三国中周泰的评价。从描述上来看,周泰的武力不亚于许褚和赵云,堪称是吴国最顶尖武将之一。

可是吴国真正最强的武将属性如何呢?

孙策体力90,武力95;太史慈体力92,武力94;而甘宁体力94,武力93。都属于游戏中一般人无法达到的二流武将巅峰。

和他们相比,周泰88的体力和87的武力基本上就不够看了。

再说了这样一个挨上数十枪都能继续打的猛人,竟然连胡车儿的体力都不如?你说这不是低估又是什么?

3 结语:

除了上述几人外,还有不少被高估或者低估的武将存在。比如不亚于诸葛亮,但是智力低到92点连个爆炎都放不出的法正。以及真打起来,能威胁到赵云的上将邢道荣等等。

不过这些虽然和我们想象中的设定不太一样,可在三十年前哪个时间点里,能被日本的游戏开发商做成这样,也算是难得可贵了。

并且在霸王的大陆里,真正高估和低估的武将,最多也不过十来人而已。所以总体来讲瑕不掩瑜。

真要说起来,霸王的大陆依然是我们心中最强的三国策略游戏,和设定更精准的光荣三国志系列比起来,霸王的大陆才是YYDS!

你们说,我说得对不对?

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