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探索霸王大陆:三国武将最熟悉的游戏开发商,或许并非光荣?

时间:2024-04-08 07:34:23 | 访问:317 次 | 责任编辑:liuxuande

光荣的三国志系列,到今天已经出到了三国志14。

作为中国人和日本人都最为熟悉的一段历史。三国志里魅力最大的,应该就是诸多耳熟能详的文臣武将。不过俗话说得好,文无第一,武无第二;对于如何通过数字将武将的能力具象化。谁强谁弱一直是玩家争论最多的地方。光荣每一代作品,也都会在武将的属性能力上煞费心机去考究。不过,有另外一款三国题材的游戏,在几十年前就定下了基调。至今光荣也无法超越其合理性。

那就是南梦宫公司,于1992年出品的三国志策略游戏——霸王的大陆。

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作为当年的神作,如今也能通过编辑器的方式来再次体验了

同样作为以100为上限的能力区间,属性分为代表生命的体力;代表战斗能力的武力;代表智商的知力;代表品行的德;以及代表忠诚的忠。霸王的大陆对于三国武将的属性设定,有很多地方就算今天看来,也颇为有趣之处。

1 身体最好的人是谁?

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吕布既是最强体力,也是最强武力

体力,作为生命力的象征,也是游戏里最重要的属性。在霸王的大陆中,对于体力的认定非常符合历史定位。

最强的99体,分别给予了两个持久力最强的武将,吕布和张飞。这与大众的认知基本一致,没什么。

而次强98体的人,则分别是赵云和兀突骨?比97体属性的关羽、马超和典韦都高?

仔细一想也不无道理,在长坂坡前来回闯荡数十次,斩杀曹将几十人。没有超凡的体力是做不到这一点的。所以赵云拥有游戏次强体力并不为怪。

而兀突骨在三国演义中的评价则是”国主兀突骨,身长丈二,不食五谷,以生蛇恶兽为饭。身有鳞甲,刀箭不能侵。”

汉尺丈二,折合现在身高就是约2.77米。这样一个绿巨人般的猛汉。能有游戏中第二强的体力也就不为怪了。

而在97体力的关羽、马超和典韦之后。则是96体力的夏侯渊、妫览;95体力的许诸、华雄。

等等,妫览是个什么鬼?

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最低智力最低德,文官都不如的智力

还是翻看原文:“妫览措手不及,被傅婴一刀砍倒在地,孙高再复一刀,登时杀死。”

这下大家知道了吧,虽然这货贵为丹阳大都督,但是其他属性都差的一塌糊涂。唯独体力,原因也非常简单,他是唯一一名要两刀才能砍死的男人。所以说南梦宫的数值策划也是非常牛逼的,居然能从这个角度找到原著中最耐砍的人。所以真心是要佩服,那个时代游戏开发者的匠心精神。

2 最弱的人又是谁?

单从体能上看,最弱的人是曹操的儿子曹熊;而单从武力上看,最弱的人则分别是费祎和张松。前者只有30的体力——在单挑中基本上对上关羽张飞就是一刀死;而后者的武力只有18点,稍微强一点的武将,只要穿着甲胄,那么在战场上被张松费祎带领的士兵攻击是一点血都不会掉的。

曹熊——曹操之子,与曹丕、曹彰、曹植同为卞氏所生,体弱多病。早薨,黄初二年追封谥萧怀公。作为少数不算夭折能作为武将出场的人。曹熊的弱鸡程度基本上比刘禅还要差得多。最起码后者妥妥多活了几十年。

而作为蜀国大都督费祎,与献川担当的张松。之所以武力最弱也是有典故的。

“费祎欢饮沉醉,不及戒备,结果为郭循亲手持刃所害身死,追谥曰敬侯。”

“张松长得额䦆头尖,鼻偃齿露,身短不满五尺,言语有若铜钟,但很有才干,可过目不忘。”

你看,一个身为大将军,却在酒席上被降将刺杀而死。另外一名身高不满五尺(1.2米多点),分明就是个侏儒。所以这样两个人,给予了游戏中最低的武力属性。的确要感慨游戏开发者引经据典功力之强。

3 其他符合历史事实的特殊武将又都有谁?

志高难酬型:

黄忠(体力90 武力96);作为可以和关羽(武力97)对抗不落下风的人,黄忠的武力完全可以斩杀夏侯渊(武力87),如果不是考虑到年纪大了体能下降,那么壮年版本的黄忠完全能和关张赵马一搏。而有意思的是,另外一名武将孙策(体力90 武力95)同样是武力强于身体,主要考虑的应该也是壮年生病去世这点。

外强中干型:

胡车儿(体力94 武力74)和前文提及的兀突骨(体力98 武力80);妫览(体力96 武力52)组成了三大空有力气,却缺乏武艺的莽汉组合。抛开另外两人不说,单讲胡车儿”力能负五百斤,日行七百里“,却干了偷典韦双戟的勾当。给予这个属性的确不为过。

董卓蠢材军团:

吕布(智力17),李傕(智力17),张济(智力13),徐荣(智力30),樊稠(智力29);作为董卓手下一干大将。在董卓死后互相攻伐直至全体快速败亡,把一手好牌打得稀烂。董卓军团武将的集体低能,也是蛮符合历史上这批人最后的命运。

除了以上的诸多有趣设定外,霸王的大陆中基本上每个角色的属性设定,都是认真参考历史和三国演义中的描述后一一确定的。也许只有在那个画面音效不那么出色的年代,设计者才会把所有精力都放到游戏性的开发与细节设定上。

所以虽然现在三国志系列越做越精美,动辄几十个G的游戏。可和30年前那款不足几M的游戏相比。我们依然更喜欢后者,哪怕时间已经过去许久。

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