曾几何时,街机厅是当时年轻人最喜欢去的娱乐场所。在那里,我们挥洒了无数的青春时光,有通关后的喜悦,和朋友一起大呼小叫的开心,也有手残时花费几十个币后心痛的表情。
不管怎么说,街机厅中五光十色的游戏都给我们带来了美好的回忆。但是你还记得,那么多的游戏里都有那些经典作品,那些让你花费最多么?
1 横板过关类:
代表作品:吞食天地、名将、三国战纪
难度:3星(高手1币通关;菜鸟20~30枚)
横版过关类游戏,应该是我们在街机厅里玩的时间最长,种类也最多的一个类型。但凡去过街机厅的人,应该都玩过一代横版过关名作——吞食天地。
而除了吞食天地以外,西方中世纪题材的圆桌骑士,近代警匪题材的名将与惩罚者,还有台湾开发的三国战纪等等。
这些游戏之所以能够占据街机厅的主流地位,很重要的一个原因,就是在于难度上限不高。
因为是横版过关模式,所以原则上哪怕是手再笨的人,都可以通过续币的方式来通关。以吞食天地为例,这款游戏高手已经不只是做到一币通关,甚至可以做到无伤通关。而哪怕是一个完全不会的新手,只要你的钱足够多,能续上30枚币以上。也是可以一路磨到最终关底的。至于是不是可以干掉曹操,那真的就是看运气了。
横版游戏的另外一个好处,就是可以多人一起配合游戏,甚至像龙与地下城那种特殊的游戏能够支持4人同时作战。
和朋友一起并肩携手的感觉,自然比自己一个人闷头打到底要好玩的多。
哪怕是为了吃包子互相拼命摇杆,或者是抢夺宝物跟BOSS击杀。都能让人玩的不亦乐乎。
2 射击类:
代表作品:打击者1945、怒首领蜂
难度:4星(高手也要10枚以上;菜鸟根本打不通)
和横版过关类型游戏比起来,射击游戏是街机厅里另外一个主要类型。但是从玩家的感受来看。如果说横版过关游戏是拼谁有钱的话,那么射击游戏就是真的拼谁技术好了。
街机厅中的射击游戏一般不多,最常见的有两款,1945和怒首领蜂。
前者是彩京公司的经典作品之一。虽然画面很简洁,但是难度很高。和只需要打打打的吞食天地比,1945需要玩家的反应神经更发达——毕竟和有着血槽的关羽赵云们相比。1945里的P38和P51们,只需要挨上一发子弹就会GAMEOVER。
而后者则更为夸张——很多玩家,应该对这款游戏里那铺天盖地密密麻麻的子弹弹幕记忆犹新吧?
虽然两者的难度相差无几,但是1945更写实的风格让它的用户更多一些。而怒首领蜂,也凭借着自己那独有的弹幕闪避玩法,赢得了许多玩家的喜好。至于不喜欢玩的人,多半是因为满屏幕的花花绿绿,时间长了实在受不了导致的。
和横版过关类游戏相比,射击类型游戏的玩家总数还是更少一些,而且对于多人一起玩的要求也更高。很多时候,如果带了一个不太会玩的僚机,反而容易因为对方花里胡哨的走位扰乱了自己的视线,从而机毁人亡。
不过射击类型游戏也有另外一个特点,那就是可以极度炫技——你能一币打通吞食天地或者名将,并不会吸引太多人驻足观看并为之赞叹。可是如果你能一币通关1945,那围绕在你身后的玩家数量一定会特别多。
真正的射击游戏高手,那种操控着自己的飞机仿佛在林间漫步一般的表演,就像是一幕极具观赏性的电影。让人叹为观止。
3 格斗类:
代表作品:拳皇、街霸、侍魂
难度:1~5星(打电脑看水平,打人看命)
如果说前面两个类型,更多的是人机对战。那么格斗类型的游戏玩的纯粹就是人与人之间的对战了。
拳皇、街霸、侍魂。这基本上是国内游戏厅必备的三大格斗游戏作品。
人气最高的当然首推拳皇,无论是97还是98,都是一代巅峰之作。很多年轻玩家对于格斗游戏的了解,基本上都是从拳皇开始的。
草薙京、八神庵、特瑞伯格、罗伯特、神乐千鹤以及大蛇等等人气超高的角色,基本上也都是拳皇中的主人公。
这款游戏在操作性、表现力方面的结合至今无人能比。如果非要找一个对手,那应该就是格斗游戏的鼻祖——街霸系列
作为最硬派的格斗游戏,街头霸王系列在街机厅里一向被称之为最男人的游戏。虽然不像拳皇系列那么潇洒飘逸。但是街霸那种拳拳到肉的打击感,与灵敏到百分之一秒的判定。都让这款作品成为了另外一批格斗游戏玩家的最爱。
和拳皇相比,喜欢街霸的玩家数量更少一些。但是对于街霸的热爱程度也更为深入。不过可惜的是,由于街霸的版本太多。所以很多时候新玩家看着眼前各种街霸版本会有一些无从下手的感觉。所以也导致在街机厅里,街霸的热度总是比拳皇要差一些。
当然,除了上述两款游戏外,还有另外一款格斗游戏,因为它那独特的战斗方式与故事背景,成为了能与拳皇街霸并列格斗游戏前三名的经典作品。
这就是侍魂,一款以日本江户时代武士道为背景的冷兵器格斗游戏。
这款游戏最大的特征就是所有角色都会使用武器战斗,而基于武士道的玩法特征,游戏中一些招数的伤害判定又极其恐怖。我们经常可以看到,在侍魂里,一丝血的玩家因为抓住对方破绽,连续一套技能直接带走满血敌人。
因为这种极为特殊的玩法感受,侍魂在街机厅格斗游戏中也拥有着自己的一大票粉丝。
和横版过关与射击类型的游戏相比,格斗游戏最大的魅力就在于人人对战。无论你水平有多高,都不知道接下来自己能否取胜。
这种未知的兴奋与挑战,才是格斗游戏为玩家所喜欢的最根本原因。
不过反过来说,格斗游戏的人机玩法乐趣就没有那么大了。虽然很多无良的街机厅老板,会把这类游戏的难度设置得很高。不过对于高手来说,只要是打电脑,就一定可以找到对方的破绽,通过套路的方式轻松击败。
而对于一般的菜鸟玩家来说,格斗游戏的操作要求又很高,而且不像另外两种游戏,可以通过钞能力来保证自己一定通关。只要是技术不够,那花再多的钱也是打不过去的。
结语:
除了横版过关、射击和格斗游戏以外,街机厅里还会有一些体育、博彩类型的游戏。不过这些类型,一部分因为与家用机的重合,一部分以为触犯了国家法律红线。所以都没有成为街机厅的主流类型。
我们去街机厅里经常能玩到的,还是以上这三大类为主。
时光荏苒,在现在这个时代,真正能留下来的街机厅已经屈指可数了。我们更多的是在手机和电脑上玩RPG,SLG等角色和策略游戏。那种真正又能动手又能动脑,还可以与朋友一起大呼小叫的游戏已经慢慢离我们远去。
不知道再过几年后,大家是否还会怀念起当年的那段青葱岁月呢?