今儿个心血来潮,想跟大家伙儿聊聊一个挺有年代感的游戏——“香港97”。这游戏,搁现在来看,那绝对是“奇葩”中的战斗机,但当年也算是某种意义上的“神作”。
我也就是听几个老玩家提起过,说这游戏如何如何“雷”,如何如何“毁三观”。我这人你们也知道,就喜欢倒腾这些老古董,越是奇奇怪怪的东西,我越是来劲!于是我就开始我的“考古”之旅。
第一步,当然是找资源!
这游戏可不是正儿八经发行的,没通过任天堂的官方渠道,所以找起来还真费点劲。各种论坛、贴、老游戏网站……我翻个底朝天,总算在一个犄角旮旯里找到一个能用的ROM。
第二步,搞定模拟器。
既然是SFC平台的游戏,那肯定得用SFC模拟器才能玩。这个倒是简单,现在模拟器一大堆,随便下一个就行。我选个自己常用的,配置好按键,准备开搞!
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第三步,开玩!
玩一会儿,我算是明白,这游戏为啥叫“Kuso game”。这“Kuso”在日语里就是“粪便”的意思,这游戏玩起来,还真有点那味儿……
“香港97”这游戏,从现在的眼光来看,绝对是烂到家。画面烂、音乐烂、操作烂、剧情……它压根就没剧情!但是,这游戏在当年那个特定的历史时期,也算是某种程度上的“文化符号”。它反映当时的一些社会现象,也代表一种反叛精神(虽然是以一种非常极端的方式)。
我今天分享这个游戏,倒不是推荐大家去玩(真没啥好玩的),而是想通过这个例子,跟大家聊聊游戏发展史上的那些“奇葩”事儿。毕竟游戏这东西,除娱乐之外,有时候也能反映出一些更深层次的东西。
今天的分享就到这里。下次有机会,再跟大家聊聊别的“古董”游戏!