今天心血来潮,突然想搞个“饥饿游戏”来玩玩。别误会,不是电影里那种,就是想看看能不能自己弄个类似的小游戏体验一下。
我也没啥头绪,就到处瞎搜。看到网上有人提到什么“星火燎原”,听着挺带感,就去瞅一眼,结果发现是个跑酷游戏。这跟我想要的“饥饿游戏”不太一样,跑来跑去的没啥意思。
然后又看到有人说“饥饿龙”挺好玩的,还是育碧出的,我就有点小期待。毕竟育碧的游戏,画面啥的应该都还不错?结果下载下来一看,是个养成类的游戏。这跟我想象中的那种紧张刺激的“饥饿游戏”也差得有点远。
后来我又看到什么“饥饿世界”、“饥饿2”之类的,听名字倒是挺符合的。但点进去一看,要么是还在预约,要么就是那种很简陋的生存游戏,感觉都不太对味。
我还看到有人提到“大逃杀”这个词,说“饥饿游戏”本身就是大逃杀。这个说法倒是有点接近我的想法!我就是想体验那种一群人为生存而竞争的感觉嘛
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找一圈游戏,都没找到特别满意的。我就琢磨着,要不自己动手试试?
说干就干!我先去搜搜游戏引擎,发现Unity、Unreal Engine这些好像都挺流行的。不过我之前没怎么接触过,有点担心上手会比较难。
然后我又去搜搜教程,发现相关的资料还真不少!看来想自己做游戏的人还挺多的。我找几个看起来比较靠谱的教程,准备跟着学一学。
目前,我还只是个新手,只能先照着教程一步一步来。不过我相信,只要肯花时间去研究,总能做出点东西来的!
今天的“饥饿游戏”实践就先到这里。虽然还没做出什么成果,但至少我已经迈出第一步!