大家今天来跟大伙儿聊聊我最近玩的一个小游戏,叫“食物链”,还挺有意思的,我琢磨着自己也动手做一个,现在就来分享一下我的制作过程。
我是先在纸上瞎画,把我想到的动物都列出来,然后琢磨着谁吃谁。比如,老鹰肯定吃蛇,蛇吃青蛙,青蛙吃虫子,虫子吃草,大概就是这么个逻辑。我弄十几种动物,还挺费脑子的,哈哈!
然后,我就开始动手。我用的是 Scratch,一个图形化编程工具,挺适合我这种编程小白的。第一步,我先去网上找些动物的图片,什么狮子、老虎、兔子,都给它整下来,存到电脑里。然后,把这些图片一个个导入到 Scratch 里面,当做游戏的角色。
接下来就是搭舞台。我选一个草地的背景图,这样动物们在上面跑来跑去才比较像样嘛然后,我把那些动物角色一个个拖到舞台上,摆好位置。这一步挺花时间的,因为你要考虑每个动物的大小、位置,还得让它们看起来比较自然,不能挤成一团。
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最关键的一步来,就是写代码!Scratch 的代码块都是图形化的,像搭积木一样,我只要把它们拖拽到一起,就能实现各种功能。我主要是用“移动”、“碰到……就……”、“如果……那么……”这些代码块。
写代码的过程挺考验耐心的,因为你要不断地测试、修改,才能让游戏运行起来比较流畅,而且还要避免出现各种 bug。比如,我一开始没注意到,动物们会跑到舞台外面去,后来我又加代码,让它们碰到边缘就反弹回来。
基本的功能实现之后,我又加一些有趣的东西。比如,我给每个动物加音效,狮子吃兔子的时候会发出“嗷呜”的声音,兔子被吃的时候会发出“吱吱”的叫声。我还加一个计分器,每吃掉一个动物,就加一分。这样玩起来就更有成就感嘛
经过几天的折腾,我的“食物链”游戏终于大功告成!虽然看起来很简单,但玩起来还挺上头的。看着自己创造的小动物们在屏幕上跑来跑去,互相追逐,还挺有意思的。大家有空也试试,这个游戏还挺不错的!
这回的分享就到这里,希望大家喜欢!下次有好玩的再来分享!