咳咳,今天来跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的韩国游戏CG,那叫一个香!
我是刷某宝的时候,看到好多人在卖那种韩国游戏CG的资料,什么场景设定、原画素材,还有教程,看得我心痒痒。你们也知道,我这人就喜欢琢磨这些玩意儿。
然后我就开始在网上到处搜罗资料。先是在花瓣网上找到一个叫“RIto”的韩国CG画板,里面收集好多韩国CG的图片,我一张张翻看,那画风,真是绝!有那种特别酷炫的战士,拿着大盾牌、大宝剑,还有Q版的,萌得我一脸血!
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后来我还去解一下《洛奇英雄传》这款游戏,毕竟是韩国NEXON公司开发的,那CG质量肯定没得说。我看游戏的宣传片,里面那些角色,什么伊菲、菲欧娜,哇,动作流畅,特效华丽,看得我热血沸腾!我就想,我要是能画出这种效果,那得多牛!
我这个人,动手能力还算可以,就想着自己也来试试。我先是临摹一些找到的素材,从简单的角色开始,一点点抠细节。一开始画得那叫一个惨不忍睹,不是比例不对,就是线条僵硬,要不就是颜色涂得乱七八糟。
咱不能轻易放弃,对?我就一遍遍地改,一遍遍地练。我还特意去看看一些韩国游戏学校的场景设计教程,虽然听不太懂韩语,但是看看人家的绘画过程,也能学到不少东西。
慢慢地,我发现自己有点感觉。画出来的东西,虽然跟那些大神比不,但起码能看,哈哈!我开始尝试着自己设计一些角色,给他们加上背景故事,设计他们的服装、武器,甚至还画一些简单的场景。
我还在继续学习和练习中。这玩意儿,真是越研究越有意思。每次画完一张图,都特别有成就感。以后有机会,我还想试试做一些动画短片,把自己的这些角色都给“活”起来!
这回捣鼓韩国游戏CG,真是让我收获满满。不仅学到一些绘画技巧,还让我对游戏美术有更深的解。希望我的分享能给你们带来一点点启发,也欢迎大家一起来交流学习!