最近发现一款叫《青蛙跳跳跳》的小游戏,看着挺有意思,就想着自己能不能也捣鼓一个出来。今天就来跟大家分享一下我的实践过程�?/p>
我得搞清楚这游戏到底咋玩的。去网上搜搜,发现基本上就是控制一只小青蛙🐸,让它在荷叶上跳来跳去,还不能掉水里,还得在短时间内尽可能多跳,争取拿高分�?/p>
游戏看着挺简单,但我寻思着,这背后肯定也有些门道。不过没关系,咱一步一步来�?/p>
我先从最基本的部分开始。我找些青蛙和荷叶的图片素材,琢磨着怎么把它们放到游戏画面里�?/p>
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接下来是最关键的一步,就是让青蛙跳起来。我琢磨着,这跳跃应该有个抛物线的轨迹,不能直上直下的。这块儿我稍微花点时间,查些资料,用一个简单的公式模拟跳跃的效果�?/p>
我还给青蛙加个按压屏幕蓄力的功能。按的时间越长,青蛙跳得越远。这下感觉有点那个意思!
基本功能有,接下来就是修修补补,让游戏更完善。我加些音效,比如青蛙跳跃的声音,还有掉进水里的声音。我还加个计分板,跳一次得一分,看看谁能跳得最多�?/p>
为增加点挑战性,我还加时间限制。时间一到,游戏就结束。这下玩起来更刺激�?/p>
经过一番折腾,我的《青蛙跳跳跳》小游戏终于有点样子!虽然画面比较简单,但玩起来还挺上头。我试玩几把,感觉还不错,挺有成就感的!
这回实践让我学到不少东西。以后有时间,我还想继续完善这个游戏,比如加点新的道具,或者设计一些更有趣的关卡。这回尝试挺有意思的,也让我对游戏开发有更深的解�?/p>