今天心血来潮,突然想搞个小时候玩的那个飞机游戏,就是那种“雷电战机”!小时候在游戏厅玩,那叫一个刺激,现在自己也来试试能不能整一个出来。
开干!
刚开始,我先去网上找找资料,看看别人是怎么做的。发现好多关于“雷电战机”的游戏资源和介绍,什么“经典”、“怀旧”、“3D画面”、“全屏弹幕”……看得我眼花缭乱,感觉这东西好像还挺复杂。
不过我这人就是不信邪,越是复杂的东西我越想挑战一下!
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我琢磨着,咱也别一下子就搞那么复杂,先从简单的开始。于是我开始动手画飞机、画子弹、画敌人……这可真是个体力活,一点一点地画,画完还得调整,累得我腰酸背痛。不过看着自己画的东西慢慢成型,心里还是挺有成就感的。
画完素材,接下来就是让它们动起来!我开始写代码,让飞机能上下左右移动,能发射子弹,让敌人能自动出现,还能被子弹打爆……这部分可把我给难住,一会儿是飞机动不,一会儿是子弹打不中敌人,各种问题层出不穷。不过我可不是轻易放弃的人,遇到问题就上网查,一点一点调试,最终还是把这些问题都给解决!
经过一番努力,我的“雷电战机”终于有点样子!虽然画面比较简陋,操作也比较简单,但是玩起来还是挺带感的,特别是看到自己发射的子弹把敌人打爆的时候,那种感觉真是太爽!
这回的实践经历让我体会到游戏开发的乐趣和挑战。虽然过程很辛苦,但是最终看到自己的成果,那种满足感是无法用言语表达的。以后有时间,我还要继续完善我的“雷电战机”,让它变得更加好玩!