害,今天来聊聊我这游戏设计考研的血泪史。当初脑子一热,觉得做游戏多酷,就一头扎进考研大军。现在想想,真是太天真!
我连游戏设计具体是干啥的都搞不太清楚。就知道天天打游戏,觉得这专业肯定有意思。然后就开始在网上瞎搜,什么数字媒体技术,计算机图形学,看得我头都大。后来才知道,原来游戏设计也分好多方向,什么策划、美术、程序,每个方向要学的东西都不一样。
我本科是学设计的,寻思着转个相关的专业应该能容易点儿。结果,选学校又给我整懵。国内那些个出名的学校,竞争都太激烈,我这小胳膊小腿的,怕是挤不进去。挑来挑去,定个还算不错的学校,专业也选个跟游戏美术相关的。
学校和专业定下来,接下来就是玩命学。考研要考的那些科目,我之前都没怎么接触过,只能从头开始啃。什么编程基础,游戏引擎原理,看得我眼睛都花。白天上课,晚上泡图书馆,周末还要去上各种补习班,感觉自己比高中那会儿还累。
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除理论知识,还得准备作品集。我把以前做过的一些小项目都翻出来,重新整理一遍。还特意花时间做几个新的游戏demo,就为让作品集看起来更丰富一些。那段时间,我真是把吃奶的劲儿都使出来,天天熬夜爆肝,头发都掉一大把。
备考的过程,那叫一个心酸。编程这块儿,我真是学得磕磕巴巴,经常被一个bug卡住好几天。作品集也改好几版,总觉得不够完美。有时候,真想撂挑子不干,觉得自己压根儿就不是这块料。
我还去参加一些学校的宣讲会,想提前解一下情况。结果,发现好多人都比我强太多,有的本科就是学游戏设计的,有的已经有好几年的工作经验。跟他们一比,我简直就是个小白,瞬间感觉压力山大。
好在,我这人有个优点,就是比较能扛事儿。虽然中间也想过放弃,但还是咬牙坚持下来。考研那天,我紧张得手心都出汗。考完之后,感觉整个人都虚脱。
等成绩的过程,那叫一个煎熬。每天都刷新好几遍网页,生怕错过任何消息。成绩终于出来,我竟然考上!那一刻,我真是激动得想哭,感觉自己所有的付出都值。
我已经是一名游戏设计专业的研究生。虽然未来的路还很长,但我相信,只要努力,就一定能做出自己喜欢的游戏!