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梦幻模拟战2:多线结局,惊艳反派与战棋巅峰

时间:2024-04-02 09:06:19 | 访问:214 次 | 责任编辑:liuxuande

似乎有很多经典游戏,都是2代最出名:比如大航海时代2、大富翁2代、三国志霸王的大陆(一代是中原之霸者)。

以及我们今天要说的这款经典战棋策略游戏——梦幻模拟战2。

梦幻模拟战2:多线结局,惊艳反派与战棋巅峰

1994年,在光荣的经典作品大航海时代2,于PC端发布的同时。有一款不知名的小公司NCS(美塞亚)。也在这年,于世嘉MD主机上发布了一款同样经典的游戏——梦幻模拟战2。

和大航海时代一样,梦幻模拟战也是“大家只知道有2,不知道有1”俱乐部中的一员。

1991年,系列作品第一部梦幻模拟战——光辉的末裔发布。这部作品在战棋玩法中,融入了指挥官与上阵兵种的配合这一核心特色。虽然创新点足够亮眼,但是不知道是不是美塞亚自己也很难驾驭这个创新。一代作品发布后很快就悄无声息,没有掀起任何波澜。

3年后的1994岁,系列作品的第二作梦幻模拟战2正式登场。吸取了第一部的教训,本作从4M容量直接扩张为16M。在画面质量大大提升的同时,也在前作的玩法基础上继续进行完善迭代。

作品一经推出,就立刻得到了玩家的热烈反响。最终,本作在日本销量17万套。所有MD游戏中排名第九。在同时期战棋游戏巅峰之作火焰纹章,销量也不过50万的情况下,梦幻模拟战2的成绩,堪称一个不大不小的奇迹。

那么梦幻模拟战2到底经典在哪里呢?我们可以从以下三个方面来探讨:

梦幻模拟战2:多线结局,惊艳反派与战棋巅峰

1 漆原智志独一无二的原画设定、与当时堪称超越时代的画面表现。

漆原智志的原画设定,在1994年的游戏品质中,堪称代差式的碾压。

梦幻模拟战2:多线结局,惊艳反派与战棋巅峰

作为绘画品质最精致,绘画风格最独特的一名插画家。漆原智志为梦幻模拟战2所做的那些原画设定直到今天看都堪称极品。更何况是在30年前的16位机时代。

最强红发主角,勇者艾尔文;光之巫女,少女莉娅娜;千年轮回转生的大魔导师捷西卡——每个故事中的角色,都在漆原智志画笔下熠熠生辉,独具魅力。

说所有来玩这款游戏的人都是被漆原智志原画所吸引有点夸张;但是说有一半人来玩是这个原因,绝对不算过分。

而16M的画面容量,也让梦幻模拟战2的画面品质在当时堪称上乘。略带Q版的人物模型和极其明亮的画面风格。都让这款作品在那个年代充满了竞争力。哪怕过了几十年后回头看,依然很抓人眼球。

梦幻模拟战2:多线结局,惊艳反派与战棋巅峰

2 堪称人设最强,与独树一帜的自由选择多线剧情玩法。

有了好的画面衬托,梦幻模拟战中另外一个比较突出的系统也堪称经典。那就是剧情线上。

最强最帅的反派主角——青龙骑士团团长利昂;今天可能很多人已经不记得这个名字了。但是在当时,梦幻模拟战2的利昂,却是一个游戏剧情新流派的代表人物。

梦幻模拟战2:多线结局,惊艳反派与战棋巅峰

而这个流派,就是反主角流——在游戏中塑造一个比主角形象更饱满的反派,反而会导致游戏的人气更高。

作为反派阵营帝国的四大骑士团之首,青龙骑士团团长。利昂英俊帅气、对下和蔼,对上忠诚。战斗能力堪称最强却从不傲物凌人。甚至在很多场合下,他的做法比代表正义的主角等人还要合情合理。

而且,利昂也与主角艾尔文一样,有着光辉后裔的血脉。主角能用的最强武器圣剑兰古利萨。利昂也同样能够拿起来。

比主角帅,比主角强,还比主角更有正义感,甚至连身份,都有着不亚于主角的正统性。

这样的一个反派角色,也亏得当时美塞亚的设计师们能够想得出来。

而从利昂之后,类似萨菲罗斯、白河愁等一系列更像主角的反派陆续出现。多少也是受到了梦幻模拟战2的影响。

除了有这样一个超越主角的反派角色,梦幻模拟战2在剧情上的另外一大特色,就是自由度。

梦幻模拟战2:多线结局,惊艳反派与战棋巅峰

从一开始独有的玩家答题确认职业。到超大自由度的光辉、黑暗、团圆、王者、霸者等各条剧情分支。玩家都可以根据自己的喜好与选择。让故事最终的结局产生翻天覆地的变化。

这种庞大的交叉剧情线设定,哪怕到了今天,也很少有人敢这么做。梦幻模拟战2不但做了,而且还做得很好。

3 指挥官与士兵兵种的完美结合,玩法体验自成一系。

除了画面与剧情,在玩法设定上,梦幻模拟战也走出了与火焰之纹章、皇家骑士团等同期其他优秀战棋游戏不同的道路。

指挥官+士兵的双头玩法。是梦幻模拟战独有的一套玩法设计。

指挥官与其他游戏的角色设定几乎相同。攻击、防御、血量(简化为10点)、移动力、魔抗等基础属性、法术技能等二级属性,三个装备位置,可以装备上不同道具来增加基础属性数值和魔法技能。

而不同的地方,则是指挥官属性中除了与本体有关的部分外,还有一块比较特殊的,就是可带领兵种——攻击加成、防御加成和指挥范围这些给与兵种加成的属性。

而这些属性对应的兵种,就是梦幻模拟战独创的佣兵部分。

玩家可以根据指挥官的职业、自己手里的金钱等要素,来决定雇佣那些不同的佣兵。

大致上佣兵可以分为骑兵、步兵、枪兵三个主流兵种,以及弓兵、神圣僧侣、不死亡灵、飞行、海中、龙、天使和恶魔等特殊兵种。

每个兵种的攻防属性和移动速度,移动方式都有不同。其中主流兵种中,还有骑兵克步兵,步兵克枪兵,枪兵克骑兵的循环克制关系。特殊兵种里,也有类似神圣克不死,弓兵克飞行等单一克制关系在。

再加上兵种的低中高阶段,以及只有敌方才有的超级兵种等等。游戏中一共有多达三四十种的佣兵。提供给玩家选择。

梦幻模拟战2:多线结局,惊艳反派与战棋巅峰

如何选择不同的兵种,怎样平衡价格和数值、怎样选择好对应的克制关系。这些都是玩家在战斗前所要考虑好的策略玩法。

在战斗中,玩家依然要随时注意,部队是否在指挥官周围一定范围内(以享受指挥官的加成效果)、周围地形的影响以及法术效果等等。

梦幻模拟战2,给用户带来的绝对是之前没有过的新鲜体验。而经过了1代的尝试,在二代中,美塞亚已经把这套玩法打造的平衡性与体感都非常优秀。

而这也是梦幻模拟战2这款作品,之所以被大家记住几十年的原因之一。

4 结语:

如果要用一句话来简单总结,那梦幻模拟战2就是:画面最精美、故事最宏大、玩法最独特的战棋游戏精品。

不过可惜的是,虽然之后几年内美赛亚陆续推出了画面更好的三四五代。可梦幻模拟战的巅峰时代却留在了二代上。

1999年,在推出的第五代梦幻模拟战销量失利后。美赛亚终于放弃了这个ip十几年。直到最近几年,才卖给中国公司做出手游。

流水虽然很高,但是梦幻模拟战真正的巅峰,依然留在了几十年前的1994年。

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