最喜欢的还是2和3,后面的虽然场面大了,而且技能也多了,更加繁琐了。但是,相比而言,2和3就显得很合适。
三国群英传二:这一代武将有了特色,头像都是跟脸谱一样。这一代小兵有所加强,武将计也只有几个武将和几个文将可以学习终极技能鬼哭神嚎、天地无用。这一部作品文管加入了军事计的元素在里面,文管地位有了大幅度提升。武将学习技能不需要封官来学习了,到了对应等级自动学习技能。前期打法和后期打法有些区别。
前期5个人想打10-15个人的城需要一些技巧。以5个人打15个人的城为例,首先武将一定要武力顶尖,并且有单攻专杀武将技能(落日弓,连弩等)。平均每个武将打对方3个武将,所以武将部队最好各个兵种都带一个。第一仗,直接自己的兵种相克碾压对方的弱势兵种就好了。(通过不停的出场随机直到强势对弱势)第二仗,还是第一场剩余的强势兵和自己的武将配合放一些单杀武将技拿下对方武将,注意一定要掌握好武将的出击时机,确保下一场放一次或者以上单杀武将的技能值,最后一定要最低留下1-2个自己的兵,为了接下来的第三场做准备。第三场的时候,武将基本上是多半血量和两个兵,这个怎么打呢?可以不考虑兵种相克,对方只要不是远程就可以。开局先选雁型或者勾型的阵型全军前进,然后全军分散在两边,对方一看到你没兵第一时间就全军突袭。这样在我军小兵几乎和对方的兵相遇后全军后退(注意不是全军撤退)。然后你就看见对方的小兵跟着你的小兵在底线跑,你的武将前进和对方的武将在中线单挑就可以了。最后通过强力武将加武将技杀掉对方武将胜利。敌方的小兵可能还是满编。每个武将都这个套路就可以了。打15人的城因为对方兵种的关系相对惊险一些,基本上刚开始的时候自己连5个强力武将都凑不齐的时候,3个武将打电脑方5个,5个武将打对方8-10人是不成问题的。
中期基本上一个旋灯火或者旋灯火的升级版烧到对面武将处单挑配合武将技就好了。
后期就是诸葛亮或者周瑜带一队会鬼哭神嚎的武将就可以了。诸葛亮军师计用增加技力,武将不停放鬼哭神嚎就行了。
当初接触这个游戏是从1开始玩的,1相对而言,比较单调,而且画面做的不好,武将也少,技能也不多,就没在怎么玩。
于是下载了2开始玩,2相对而言,就好玩的多了,很多技能做的很不错,比较喜欢的有黄龙天翔,分身斩,神剑闪华等。
后来2统一了以后,就开始玩3,3让我吸引的地方就是有每年的擂台赛,还有单挑,而且还有登陆武将,真的是让自己过了一把穿越的瘾。
相对而言,2和3回合时间什么的也比较短,不会很拖,而在后面的几个版本,总感觉太麻烦,打一次战斗搞的好像一场战役一样。
技能上来说,我还是倾向2和3里面的,最喜欢的就是分身斩,感觉那个技能好帅啊,一个单机游戏可以做到那样的效果,真心不错。
2最经典,后面出了那么多续集,到头来我还是每年时不时下载2回味一下。2我最喜欢的打法就是玩讨伐董卓,前期故意留下江东不打,抓到的不想留的武将和君主也不杀,留着单枪匹马扔到江东去让他们招降,让江东每个城都有十来个武将把守,最后平定其他国家后呈包围之势再和江东决战,一统天下。对付十五个武将的城就采取人海战术,先派级别低的鸡肋组队打前阵,后面再派精锐部队,场景上能看到我方派出七八只队伍三四十人浩浩荡荡一支接一支去攻城。耗尽对方的武将技力,我方后面的牛人往往能一挑三四,那叫一个爽。最厉害的武将吕布关羽姜维太史慈夏侯惇,军师周瑜比诸葛亮厉害,司马懿也不错。