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英雄的宝物有多强?全套神装使英雄真的无敌吗?

时间:2024-03-31 10:56:18 | 访问:304 次 | 责任编辑:liuxuande

我们聊过很多次英雄无敌3的系统玩法,如果说核心基础是兵种,最强加成是英雄,战场策略是技能和魔法。那么英雄无敌3里的氪金道具,应该就是英雄宝物了。

毕竟,哪怕英雄本体再垃圾,只要有一身顶级神器在手,他依然可以带领少量部队,打赢对面三倍以上兵力的敌人。

而从加成的幅度来看,顶级宝物对于英雄的加成效果,也是所有系统里最高的。

这些宝物到底有多好?都有哪些?它们都是从哪里来的?

英雄的宝物有多强?全套神装使英雄真的无敌吗?

今天,我们就从宝物的分类以及具体数据上,做一期比较详细的拆分解读,也希望能够给还在英雄无敌3里奋战的玩家们,带来一些更多的数据查询作用与科普。

话不多说,这就开始。

1 单体宝物:

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众所周知,英雄无敌3里的英雄,总计可以装备13件宝物,分别是

右手武器、左手盾牌、头盔、项链、胸甲、戒指(2个)、披风、鞋子和杂物(4个);这些栏位,分别都有对应可装备的宝物。而且不同栏位的宝物增强方向,也有所差异。

武器栏宝物:

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这个栏位的宝物,主打的就是所有增强效果里最直接的攻击强化。

所以从某个角度来看,武器栏的宝物,也是玩家最重视的宝物了。

一共有9件兵器可以装配到这个栏位上,哪怕是最低级的人马战斧,提供2点攻击,也是能让持有英雄伤害提升10%的实用装备(当我方攻击大于敌方防御的时候,1点攻击相当于是5%的增伤)。

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而武器中普通级别里单体最高的,则是火神剑,攻击增加6点,相当于增伤30%;所以在很多中小地图里,拿着火神剑能出来溜达的英雄,基本上已经是头牌选手了。

至于更厉害的泰坦之剑和先知之剑,那可就是除了攻击之外,还有其他的附带效果了。

比如泰坦之剑的效果,就是增加12点攻击的同时减少3点防御,虽然增伤效果有60%,但是防御效果也被削弱了,还不能简单的用加减法来计算。

而最强武器栏宝物先知之剑,则是所有四维属性同时增加5点,攻击效果的确没有火神剑和泰坦之剑强,可是综合效果来看,的确是这个部位的最强宝物。

当然,如果考虑附加价值的话,那么末日之刃虽然四维属性加的没有先知之剑多,但是一个可以释放末日审判和我方免疫末日审判的特殊效果,在特定场合下反而会让这件武器的性价比更高。

盾牌栏宝物:

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盾牌栏的宝物,基本上和武器栏是一一对应的,区别只是武器栏增加的是攻击,增幅伤害;而盾牌栏增加的是防御,增幅伤害减免。

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这个栏的宝物,基础1~4级也是分别对应防御+2到防御+6

因为防御的特点,是当攻击方的攻击小于防御方的防御时,伤害系数变成了2.5%,所以我们无法像攻击那样轻松算出单件盾牌可以减免多少伤害。只需要知道特殊情况下,防御一旦高于攻击,那么防御的收益会有一个暴增。但在没有暴增前,其实是不如攻击效率高这条就好了。

除了基础的几件防具外,盾牌宝物里比较特殊只有一条:那就是顶级盾牌狮王盾,虽然同为天使联盟组成部件,但是属性效果比先知剑要差一些。也从侧面证明了盾牌宝物,的确比武器宝物要略逊色一点。

头盔栏宝物:

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头盔部位的宝物,主要对应的是四维属性中的知识,和攻击、防御这种直接决定伤害结果的维度属性相比,作为提升英雄法力,增加释放次数的知识,显然威力要明显逊色于直接伤害属性。所以我们也可以看到,增加知识类别的宝物,在增加同样数值的情况下,价格和品级比其他部位的宝物要更廉价一些。

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基础的宝物定位,自然还是增加知识1点到增加知识5点——为啥没有+6的知识宝物原因不得而知,但是头盔宝物的顶级道具,性价比却是所有属性增强宝物里最好的。

比如龙牙盔,力量知识各加4点,属于龙王神力组成部件里性价比最高的;

而天使联盟里的第一组件法宝,也是头盔——神谕之冠,这件装备的基础四维属性提升,达到了恐怖的6点,也就是全部属性提升了24点,除了组合宝物外,所有宝物增加属性最高的,就是这个头盔宝物了。

最后,头盔类宝物,除了属性增强类别外,还有两个特殊效果类的宝物:

相对较弱的那个,是航海家之帽,效果是增加500点海上移动力,使部队不受漩涡的伤害,可以使用召船术和摧毁船只。还是组合宝物海洋之帽两个部件之一。

虽然听起来效果挺多,但是实际有用的基本上没有。如果不是海图,这个宝物甚至不如一级来的实用。

而另外一个,则是任何情况下都近乎变态的顶级宝物,魔法师之帽。

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这个宝物的特点,是让佩戴者可以学会所有5级魔法——包括次元之门、飞行、雷鸣爆弹等等。虽然没有属性加成,但是这些魔法的效果,已经不是单单十几点属性提升可以比拟的了。说它是最强宝物之一,也不为过。

胸甲栏宝物:

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胸甲类型的宝物,在定位上和头盔宝物是对应的。一个加知识,另外一个就是加力量。

比较有趣的是,因为魔法本身成长曲线的问题,所以早期加力量的收益大,因为可以快速提升魔法伤害;但是到了后期,魔法伤害提升有限的时候,反而是知识的收益更大,因为魔法已经从打伤害变成了打控制+增益,所以后期能放多少个反而更为重要。

这也就决定了这两类宝物,一个是前期作用大,一个是后期收益高;而胸甲类的宝物,就属于前者。

英雄的宝物有多强?全套神装使英雄真的无敌吗?

因为力量对于魔法伤害的加成是看系数,而最高的雷鸣爆弹,系数也不过是75点。最弱的闪电箭才10点。所以实际力量对于伤害的加成,大抵就是前期你拿了个力量+3的铠甲,然后发现可以让自己的一个闪电箭过去,多打死3个一级兵。

当然,这种伤害越早期反而价值越大,毕竟第一天的3个一级兵,和第六个月的3000个一级兵放到一起,还是第一天多消灭三个的价值更高。

这个档次宝物比较有趣的一点是,同样作为天使联盟组件之一的神奇盔甲,反而因为四维属性都只加1点,从而成为了最垃圾的组合宝物,没有之一。

项链栏宝物:

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前面四类宝物,基本上主要增加的都是四维基础属性,而从项链开始,宝物增加的属性效果就比较分散了。整体来看,大多数项链类宝物,都是增加的一些特殊效果,但是也有一些增加属性,尤其是增加特殊属性的项链类宝物。

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首先,上面这些宝物,都是项链位置上的。它们都有一个共性,那就是不加属性,但是都能够对某一类魔法具备抵抗效果。

比如能够免疫丧心病狂魔法的冷静挂件,和能够免疫蛊惑人心的自由挂件等等。

每件宝物,只能免疫一个魔法,所以那个魔法是啥,基本上就决定了这些宝物那些更贵重。

显然,对于失明、丧心病狂和连环闪电这些常用魔法免疫的项链,自然用途更大一些。

第二类呢,则是本身具备一些特殊效果的项链类宝物,比如抗魔链和政治家勋章,前者是比较无用的特殊效果类项链,而后者则是对于外交专长英雄来说,比神谕之冠还要有用的宝物。这类宝物,基本上适用范围比魔法抗性类宝物要好一些,但是也要因人因地而异。

最后一类,自然还是传统的属性增强类项链了,这其中最特殊的,自然是增加速度的项链宝物。

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别看它只是速度加一,但是很多时候,也许就是这一点速度,就决定了谁能先出手这个巨大的优势归属。

所以,对于这类宝物来说,已经不是依靠数值来体现它们的重要度了。对应不同的局面替换不同的项链,是很多资深玩家必备的技能之一。

戒指栏宝物:

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戒指栏的宝物,其实比项链栏宝物更少,而且戒指还能比项链多装备一个,因此如何选择搭配戒指,其实比项链的搭配难度更高。

英雄的宝物有多强?全套神装使英雄真的无敌吗?

除了一些基础但是没啥用的属性增强宝物外,戒指里最具有特色的无外乎两大类:

一类是唯二能增加陆地移动力的戒指宝物骑士手套,有了这300点移动力,那相当于给没有后勤学的英雄配了一个基础的后勤加速。那自然是具备战略意义的宝物;

第二类,则是出现了能够增加资源产量的戒指——硫磺和宝石戒指,这两件宝物,对于我方的主战英雄来讲没啥用,但是对于我方的副英雄来讲,那就是相当于给了两个随时行走的矿产——如果我们是塔楼族和地狱族,那就更是了。

披风栏宝物:

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披风栏的宝物,珍稀程度,和戒指栏的几乎差不多。

倒不是说数量少,而是里面真正的精品和大路货,差距还是蛮大的。

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比如披风栏里,玩家最想要的,应该就是这件极速披风了。虽然只是三级宝物,但是它的效果可是部队兵种速度+2。

这个属性有多强呢?你可以看看在所有英雄中独一无二的姆拉克爵士。他之所以能笑傲所有英雄,成为英雄榜单上排名前五的存在。原因不就是因为他的特技,就是所有兵种速度+2么?

所以装备了这个宝物,你的英雄就先天多了一个前五英雄特技的效果。你就说这个宝物好不好吧。

而其他披风位置的宝物里,对于亡灵族还比较有用的有招魂披风,龙翼袍也算是早期能够快速增加属性的低级宝物外。真正强的,也就是禁魔披风和炽天之翼了。

前者的效果是战场上不让用3级以上的魔法,但是因为杂物位置有更好的禁魔球,所以这个宝物的性价比并不高。

而后者的效果相当于永久赋予了英雄飞行能力,好当然是好,可是到了游戏大后期,这个宝物的作用其实还不如魔法师之帽那种宝物。所以也多少有点鸡肋。

总体来讲,披风位置好的宝物不是没有,但是想拿到的话,多少还是有些难度的。

鞋子栏宝物:

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数量最少的宝物终于出现了,那就是我们的鞋子部位宝物。

不过虽然数量少,但是能够登场的鞋子类宝物,其实效果都还好。

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圣靴作为天使联盟的组成宝物,属性加的其实是有点尴尬的。但是考虑到鞋子数量少,所以价值倒是不比其他几个部位来的差。

而神行鞋这个效果比骑士手套还要好一倍的顶级实用鞋子宝物有多好,想必每个玩家拿到第一时间就会穿上这点,是可以证明的。

其他的水神鞋和死神鞋,也都是特定场合下必需要有的宝物。也就是抗魔鞋最没用。但是因为鞋子宝物少,所以有些玩家在开战之前,也会考虑换上抗魔鞋来增加一些战场砝码。

杂物栏宝物:

最后的杂物类宝物,因为数量太多,我们就不列整体的目录了。大致可以装备的品类,有以下几个:

1 魔法增强类:包括四大灵球和四大魔法系书籍。

英雄的宝物有多强?全套神装使英雄真的无敌吗?

这类宝物的价值都很高,效果基本上就是让英雄学会某系魔法或者让某系魔法的伤害效果增加50%,所以性价比都不错,一般拿到手,尤其是早期拿到手后,很多英雄都是必装的。

2 魔法规则类:包括红球、黑球、永恒球。

英雄的宝物有多强?全套神装使英雄真的无敌吗?

最特殊的一类宝物,它们的效果通常巨大,而且都是双刃剑。玩得好的玩家能发挥出会逆转乾坤的效果,玩的不好的玩家则能把自己折进去。

3 资源类:包括矿石车、黄金包等。

英雄的宝物有多强?全套神装使英雄真的无敌吗?

这类宝物顾名思义,都是给与英雄资源产出的。对于主力英雄来说没用,但是对于我们的后勤或者探索英雄来说,有了尽量装。

4 生物产量类:天赐系列。

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守城英雄专用,能增加每周不同等级的兵种产量。

5 效果增益类:各种勋章、望远镜等等。

英雄的宝物有多强?全套神装使英雄真的无敌吗?

能够给我方提供增益或者给敌方提供减益的宝物,比较杂乱,其实各方面的效果都有,但是论强度,其实也都没啥。

6 技能增益类:各种弓等等。

英雄的宝物有多强?全套神装使英雄真的无敌吗?

主要是用来增强远程攻击威力的,其中黄金弓更是远程英雄早期的最爱。而其他一些增强鹰眼效果的宝物,则基本上是最垃圾的宝物。

7 特殊类:战争枷锁和龙之血瓶。

英雄的宝物有多强?全套神装使英雄真的无敌吗?

前者是战场神器,作用是让敌我双方不能逃跑;而后者则是龙族部队专用,攻防+5的效果堪比一件4级宝物。

除此之外,还有一些卷轴可以让英雄学会魔法的宝物,那个基本上就属于添头了,没啥可说的。

总体来讲,杂物栏的宝物数量是最多的,也是最难评价的。如果说强大,那么类似黑球红球、战争枷锁和黄金弓这些,都是特定场合下改变规则的顶级宝物;但如果说没用,那么类似火眼人和神目鸟这些,基本上到手都想让人直接把它们丢掉。

2 结语:

以上呢,就是英雄无敌3里的宝物大致介绍了。因为篇幅所限,所以我们没有展开将组合宝物一一点评。不过光是这上百件的基础宝物,想必大家也已经很那悉数记住用途和了解该如何搭配了吧?

英雄的宝物有多强?全套神装使英雄真的无敌吗?

要不说,这些经典老游戏为什么能经久不衰,其实还是有很多精妙设计和深层策略在其中的。

作者写文不易,欢迎点赞收藏转发,如果大家还有兴趣,那么下一篇文章我们再重点介绍一下英雄无敌3的组合宝物,感谢感谢!

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