今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,就做个“跳跃战士”的小玩意儿。别看名字挺唬人,做起来还挺简单的,主要是练练手感。
我先在网上找些资料,看看别人做的跳跃游戏都是啥样的。像什么“跳跃战士之极限挑战”,“急速跳跃”,还有“跳跃战士之超越极限”,五花八门的,看得我眼花缭乱。不过也给我不少灵感。
有大概的想法,我就开始捣鼓素材。我可不想从头开始画,那得多麻烦!直接在网上找一些现成的火柴人素材,还挺酷的。然后又找些背景图片,拼拼凑凑,一个简陋的游戏场景就出来。
接下来就是写代码。这部分可是重头戏,我得让我的火柴人能跑能跳,还得能躲避障碍物。
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代码写得差不多,我就迫不及待地开始测试。结果,问题一大堆!火柴人要么跳不起来,要么跳得太高,要么直接穿过障碍物……看来写代码这活儿,真不是一次就能搞定的。
没办法,只能一点点改。我把代码翻来覆去地看,哪里不对劲就改哪里。有时候改好这里,那里又出问题,真是让人头疼。不过经过一番折腾,总算是把这些问题都解决。
我的“跳跃战士”小游戏终于可以玩!虽然画面简陋点,玩法也简单点,但好歹是自己亲手做出来的,还是挺有成就感的。玩着自己做的游戏,感觉就是不一样!
这回做小游戏的经历,让我对游戏开发有更深的体会。原来,做一个游戏,不仅仅是写代码那么简单,还得考虑很多细节问题。不过只要用心去做,总能做出点东西来的。下次有机会,我还想尝试做点更复杂的游戏,挑战一下自己!