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设计一款游戏怎么赚钱?主流的变现方式有哪些?

时间:2025-05-20 07:40:44 | 访问:2 次 | 责任编辑:liuxuande

今天突发奇想,想自己动手设计一款游戏,从头到尾体验一把当游戏制作人的感觉。过程还挺有意思,给大家分享一下!

第一步:琢磨点子

我先在脑子里过好几个想法。想做个啥样的游戏?是那种打打杀杀的?还是动脑筋解谜的?或者干脆搞个轻松点的,种种菜养养鱼?我决定弄个休闲益智类的,感觉这种上手快,玩起来也不累。

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第二步:画草图,定规则

有大概的想法,我就开始拿笔在纸上瞎画。把游戏界面、角色、还有主要玩法都简单画一下。比如,我设计一个小狐狸的角色,让它在屏幕上跑来跑去,收集金币啥的。然后又定一些基本规则,比如怎么跳跃、怎么躲避障碍之类的。

第三步:找素材

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  • 我可不是专业的画师,所以直接去网上找一些现成的素材。
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  • 在一些网站找到小狐狸的矢量图,还有一些背景、金币之类的图片,都直接下载下来用。

开干!

因为我不懂代码,就想找一些简单的工具来实现。

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研究后发现如果想做APP游戏并且发布到应用商店,用户基础会比较庞大,而且有各种各样的盈利模式。

我解到发布APP的几个主要渠道:

  • 移动端 App Store:有大量的苹果用户,而且可以通过付费下载、内购、广告来赚钱。
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  • Google Play:安卓用户也很多,赚钱方式跟苹果差不多。

不过后来发现,那些都要写代码,搞各种发布流程,头都大!

然后,我又发现微信小程序游戏!这玩意儿不用下载安装,点开就能玩,跟手机游戏差不多,也有各种类型的。最重要的是,我听说做小程序游戏不用太复杂的编程,而且发布也方便,就在微信平台上就行。

我解的小程序游戏的赚钱方式:

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  • 广告:在游戏里放广告,比如开始、结束、暂停的时候,或者在游戏过程中跳出来。
  • 内购:玩家可以在游戏里买东西,比如买道具、买皮肤啥的。
  • 混合模式:就是广告和内购一起上。

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最终,我决定先尝试做个微信小程序游戏,毕竟这个门槛低,上手快,而且还能赚点小钱(如果有人玩的话)。

我用一些简单的工具和平台,把之前找的素材拼拼凑凑,再加一些简单的交互逻辑,居然真的搞出一个能玩的小游戏!虽然画面有点粗糙,玩法也比较简单,但毕竟是自己从零开始做出来的,还是挺有成就感的。

这回实践让我体会到游戏制作的乐趣和挑战。以后有时间,我还想继续学习,做出更好玩的游戏!

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