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计时收费游戏有哪些?这些经典游戏你玩过吗?

时间:2025-05-19 17:54:27 | 访问:2 次 | 责任编辑:liuxuande

最近,我琢磨着搞个小项目练练手,就想到小时候玩的那些计时收费的游戏。那时候零花钱不多,每次玩都得精打细算,玩得那叫一个刺激!所以这回我就打算自己动手,做一个计时收费的小玩意儿。

我先去网上扒拉一圈,看看有没有现成的例子可以参考。你还别说,真找到不少!像什么《梦幻西游》、《剑网3:指尖江湖》之类的,都是计时收费的。不过这些都是大厂做的,我这小胳膊小腿的可比不。我还看到一些小游戏,像什么《行星要塞》,也有计时收费的版本。这些倒是可以参考一下,看看人家是怎么实现的。

先定个小目标

计时收费游戏有哪些?这些经典游戏你玩过吗?

我寻思着,先别搞太复杂的,就弄个最简单的计时器,然后加上收费的功能就行。说干就干!

  • 第一步,搞个计时器。这个简单,我以前就做过类似的小玩意儿,就是用程序记录时间,然后显示出来。
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    计时收费游戏有哪些?这些经典游戏你玩过吗?

  • 第二步,加上收费功能。这个也不难,就是每隔一段时间,就扣掉一点“钱”。至于这个“钱”嘛可以是虚拟的,也可以是真的,看我心情!

开工!

计时收费游戏有哪些?这些经典游戏你玩过吗?

我打开熟悉的开发工具,噼里啪地敲起代码。先是写个计时器的模块,让它能够准确地记录时间。然后,我又写个收费的模块,让它能够按照设定的规则扣钱。这两个模块写完,我就把它们组装到一起,一个简单的计时收费游戏就诞生!

这只是个雏形,还有很多可以完善的地方。比如,我可以加上游戏的画面,让它看起来更像个游戏;我还可以加上更多的收费模式,让玩家有更多的选择。不过这些,就留到以后慢慢折腾!

这回的实践经历还是挺有意思的。从一开始的懵懵懂懂,到的成功实现,中间虽然遇到一些小麻烦,但都一一解决。看着自己做出来的小玩意儿,心里还是挺有成就感的!

等我把这个小项目完善好,说不定还可以分享给朋友们一起玩!想想就有点小激动!

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