今儿个,咱来聊聊角色游戏那点事儿。作为一个老玩家,我可是踩过不少坑,也总结出一些门道。今儿就来跟大家分享一下,我是咋理解这“角色游戏的支柱”的。
我玩角色游戏就是瞎玩,看到啥就玩根本不知道啥是重点。后来玩得多,慢慢地就发现,这角色游戏,就跟盖房子似的,得有几个重要的支柱撑着,才能玩得起来,玩得有意思。
第一个支柱,我管它叫“过家家”。
啥意思?就是得有个场景,有个故事背景。你想,你演个医生,总得有个医院?你演个厨师,总得有个厨房?这场景,就跟舞台似的,没舞台,你咋演戏?
我记得我小时候,最喜欢的就是拿几个小板凳,围一块儿,就当是我的小家。然后,拿个小碗,装点沙子,就当是做饭。虽然简陋,但玩得可开心,因为有那个“家”的感觉。
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第二个支柱,我把它叫做“你演我猜”。
这角色游戏,最关键的就是“角色”俩字。你得演个得让人一看就知道你是干啥的。我记得有一次,我想演个卖冰棍的,就拿个小木棍,在那儿吆喝:“卖冰棍喽!卖冰棍喽!”。 结果,没人理我。为因为我手里啥也没有,谁知道我卖的是
后来我就学聪明,找个小盒子,里面放点纸片,就当是冰棍。这下,大家就知道我是卖冰棍的,都来跟我“买”冰棍。
第三个支柱,我觉得就是“瞎编乱造”。
玩角色游戏,可不能死板硬套。你得会想象,会编故事。就拿刚才那个卖冰棍来说,我“卖”一会儿,觉得没意思。咋办?我就开始编故事。我说:“今天天气太热,冰棍都化,卖不出去,咋办?” 然后,我就开始想办法,一会儿说要去找个冰柜,一会儿说要降价处理。这么一编,游戏就又活起来,又有意思。
今儿个分享的这三个支柱——“过家家”、“你演我猜”和“瞎编乱造”,就是我玩角色游戏的一些心得体会。这只是我个人的看法,大家玩的时候,可以根据自己的情况,灵活运用。最重要的是,玩得开心,玩得有创造力!