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角色游戏主题设定分享,这几个游戏设定让你沉浸其中!

时间:2025-05-19 08:57:32 | 访问:5 次 | 责任编辑:liuxuande

今天心血来潮,想搞搞角色扮演游戏这块,就动手实践一把,把整个过程都记录下来,给大家分享分享。

摸索阶段

一开始也没啥头绪,就到处瞎逛,看看别人都咋玩的。发现好多游戏,《迷失自我》、《无尽噩梦5怨灵咒》、《暗黑破坏神:不朽》等等,看得我眼花缭乱。不过看得多,也慢慢有点感觉,觉得角色设计这块挺重要的,能让玩家更好地代入进去。

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动手设计

有点想法,就开始动手。我先从角色形象入手,琢磨着怎么设计得更有意思。看到网上有些素材,包括人物行走、战斗动作什么的,甚至还有“绝代双骄”、“武林外传”这种武侠元素的,我就想能不能把这些都融合进来。然后,我还加一些美少女角色的设计,毕竟谁不喜欢好看的角色?

我又研究下游戏场景。像《战双帕弥什》这种科幻机甲风的,我觉得就挺酷的,还有那种后现代风格的场景,感觉都挺能吸引人的。具体怎么设计,还得看整体的游戏风格。

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玩法尝试

光有角色和场景还不行,还得有玩法。我试着把一些氪金的玩法给“缝合”进来,就像那个《中国式网游》一样,不过我是想模拟一下,看看效果怎么样。然后,我还想把一些情境设置和角色设定给结合起来,让玩家能有更强的沉浸感。

深入研究

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为让游戏更吸引人,我还特意去解下《航海王热血航线》这种有正版授权的游戏,看看人家是怎么做的。我还研究下《梦幻新诛仙》这种回合制仙侠游戏,觉得它的画面和剧情都挺不错的,可以借鉴一下。

我还解到,角色游戏的内容跟玩家的生活环境有很大关系。不同的生活环境,会产生不同的游戏内容。我在设计的时候,也考虑这一点,希望能让游戏更贴近玩家的生活。

这回实践还是挺有收获的,虽然过程有点曲折,但好歹是把整个流程都走一遍,也积累一些经验。以后有机会,再继续深入研究!

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