今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,就那种特简单的,能消磨时间的那种。突然想到小时候特喜欢观察蚂蚁搬家,就决定是你!做一个关于虫子进化的小游戏。
也没啥头绪,就到处瞎搜。看到网上有人说《昆虫进化》这个游戏,说是开局一只小虫子,然后能进化成蝴蝶,听着挺带劲,就想参考参考。还有什么《小小蚁国》,说是能指挥蚂蚁搬东西回窝,然后蚁后就能生出更厉害的蚂蚁,这设定也挺有意思。另外还看到一个叫《蚂蚁进化3D》的,说是控制蚂蚁找吃的,然后带回巢穴。这些都给我不少灵感。
我先在纸上瞎画一通,大概想个流程:
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有大概想法,就开始动手。先随便找个游戏引擎,创建个项目,然后把小虫子的模型给弄进去。让它能在屏幕上动起来,这步还算顺利。
接下来就是让它能找吃的。我在场景里随便放几个小点点,当做是食物。然后写几行代码,让小虫子能自动往食物那边爬。这步就有点麻烦,老是出问题,小虫子要么找不到吃的,要么就直接穿过去,调好久才弄
然后是吃东西变大的功能。这部分倒是挺简单的,只要检测到小虫子和食物碰到一起,就把小虫子的模型放大一点点就行。不过为让效果更明显,我还加个音效,每次吃东西都有“咔嚓咔嚓”的声音,听起来还挺爽的。
就是进化。我一开始想弄个华丽的进化特效,比如放个光,或者来个闪电什么的。结果发现太难,我这水平搞不定!就简单处理,等小虫子吃到一定数量的食物,就直接换个模型,变成蝴蝶或者蚂蚁战士。虽然有点简陋,但好歹也算是进化,哈哈。
经过一番折腾,我的虫子进化游戏终于算是做完。虽然画面有点粗糙,玩法也有点简单,但好歹也是我自己一点点做出来的,还挺有成就感的。玩几把,感觉还行,能消磨消磨时间。以后有时间再慢慢完善,比如加点新的虫子,或者加点新的进化路线什么的,想想就挺有意思的。
这回的实践经历也让我明白,做游戏这事儿,还真不是那么容易的。看着别人做的游戏那么好玩,自己做起来才知道有多麻烦。不过只要肯动手,肯花时间,总能做出点东西来的。下次再想做什么小游戏,我也有经验,哈哈。