大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——“虎式坦克游戏”。别误会,不是那种大型网游,就是我自己瞎琢磨着做的一个小东西。
事情是这样的,前段时间我不是一直在琢磨做点啥有趣的东西嘛突然有一天,脑子里就蹦出“坦克大战”的画面,这可是小时候的回忆!然后我就想,要不我自己也做一个坦克游戏?
说干就干!我先去网上搜一圈,看看有没有现成的素材可以用。你还别说,真找到不少,什么“钢铁力量”,“坦克连”,这些游戏的名字听着就挺带劲。不过我可不想直接照搬别人的,我要做个有自己特色的!
然后,我就开始琢磨,我的坦克游戏要咋做?想来想去,我觉得二战时期的坦克最有感觉,尤其是那个虎式坦克,简直就是经典中的经典!我就决定以虎式坦克为主角,做一个二战背景的小游戏。
接下来就是动手做。我先找一些虎式坦克的图片和资料,仔细研究一下它的外观和结构。然后,就开始画草图,设计游戏的基本玩法。我想的是,玩家可以操控虎式坦克,在战场上跟敌人的坦克对战,击毁敌方坦克就能得分。
画完草图,我就开始找工具。因为我只是想做一个简单的小游戏,所以就没用那些太复杂的引擎。我选一个比较容易上手的工具,就开始一步一步地把我的想法实现出来。
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第一步,当然是先把虎式坦克画出来。
我找一些参考图,照着画一个虎式坦克的模型。虽然画得有点粗糙,但好歹是把那个霸气的样子给画出来。
第二步,让坦克动起来!
这一步可费我不少功夫。我得让坦克能够前进、后退、转向,还得能发射炮弹。试好多次,才终于把坦克的移动和攻击给做出来。看着屏幕上的虎式坦克动起来的那一刻,心里别提多激动!
第三步,增加敌人坦克。
光有玩家的坦克还不行,还得有敌人!我又画几辆敌人的坦克,让它们在战场上巡逻。当玩家的坦克靠近时,敌人坦克就会自动攻击。
第四步,增加音效!
为让游戏更带感,我又加一些音效。比如坦克开炮的声音、坦克被击中的声音,等等。有这些音效,玩起来就更刺激!
经过一番努力,我的“虎式坦克游戏”终于有点样子!虽然画面比较简陋,玩法也比较简单,但毕竟是我自己一点一点做出来的,还是挺有成就感的。
这个游戏还有很多需要改进的地方。比如,可以增加更多的关卡、更多的坦克类型、更丰富的游戏玩法等等。不过这都是以后的事。目前这个版本,我已经很满意!
今天的分享就到这里。如果你也对做游戏感兴趣,不妨也动手试试,说不定你也能做出一个属于自己的游戏!